第18頁 (第2/2頁)
半碗多糖提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
孟熙看見了,可是她習慣成自然,手比腦快,等反應過來事情不妙……
組隊邀請已經發了出去。
第10章
孟熙捏著手機,人都麻了。
宋知意會玩遊戲?宋知意怎麼會玩遊戲呢??她玩的還是《倖存者》!
懷著一種古怪且複雜的好奇,孟熙點開好友列表裡「知我意」的個人戰績。
《倖存者》中有娛樂場和排位場之分,玩家透過匹配排位場獲得勝利,可以提升個人段位。
從黑鐵到王者共九個段位,再往上就只計算分數了。
而宋知意的個人介面裡,花裡胡哨的「王者」圖示光芒四射,勝率高達80。
孟熙翻了她的賽場陣容,隊友大部分時間都不固定,應該都是隨機排到的。
再算算她的分數——《倖存者》每隔六個月左右算一個賽季,進行段位獎勵結算,結算後大家一起重新起步。這個賽季才到中後期,宋知意哪怕從第一天開始打,要達到這個分數,每天至少得贏三到五場。
數字看起來不大,但《倖存者》的遊戲機制決定了,每一場都不會很快結束,運氣不好甚至能拖四十五分鐘——沒有更久的,是因為每場遊戲的時限就是四十五分鐘。
也就是說,取平均值算,宋知意每天會花一、兩個小時左右在遊戲上。
——那個宋知意!
孟熙作為《倖存者》的出品人,一時竟有些微妙的榮幸。
她檢視資訊的時候,發出去的組隊邀請倒計時跳到了最後幾秒。
宋知意可能不在……或者就是沒想同意。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>