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超。

當然,如果深究起來,讓我顯得像怪物的最主要原因還是我的外觀。

“令我稍感擔憂的是希爾德加特和卡拉金。”

[不殺主義]

每救助100條生命,你將獲得一次“九死一生”的機會。

-當前救助的生命總數:6

-累計獲得的“九死一生”次數:0

噢!“不殺主義”是一種難得的特性。

透過“不殺主義”獲得的“九死一生”與生存直接相關,非常寶貴。

儘管我的表演幾乎無懈可擊,但想要完全欺騙具有特殊感知能力的希爾德加特和卡拉金仍然是個挑戰。

“但那也不過是懷疑罷了。”

無論他們多麼傑出,也無法揭示我的真實身份。

畢竟,他們甚至不知道我的存在。

“無論如何,實驗彈已經落入手中。”

[實驗彈GhoSt-157] [??(??星級)]

[當前數量:1]

[成功獲得了目標實驗彈GhoSt-157。]

[除此之外,我還收穫了其他一些意外之喜,現在只剩下返回的旅程了。]

\"幸運的是,這裡離諾亞相對較近。如果真的需要走到克羅諾斯,即使是我,也會感到這是一段艱難的旅程。\"

雖然途中有些迷路,但奧帕丘姆沼澤的路線基本上還算正常。

\"我們該回家了!現在是時候返回了。\"

返回的路程並不容易,因為回收隊選擇了最快的路徑,我也只能小心翼翼地選擇繞路前進,因為我不想再次穿越那些怪物棲息的地方。

\"雖然今天骨質寄生體吞噬了不少東西,但似乎並沒有什麼明顯的變化。\"

看來,無論吞食多少低階怪物或魔物,對於骨質寄生體的飢餓感來說,這些都只是杯水車薪。

當然,如果骨甲能積累更多力量,它能一次性釋放的骨刺數量和強度都會增加。

\"為了進一步增強骨甲,我需要捕獵等級更高的怪物或魔物!\"

問題是,這些生物都非常難對付,至少需要將Ark-15自動轉換步槍進行相應的升級才能應對。

\"如果有機會進行狩獵波次……\" 但可惜,現在暴露在阿克前線還是太危險了,我只好放棄這個念頭。

旅程變得更加漫長,因為我選擇了迂迴的路線,這讓我不得不走一條與來時不同的路徑。

這片平原異常地寂靜,通常這個時候應該會遇到一些經過的怪獸群,但奇怪的是,我一次也沒有遇到。

我沒有停下來。這一切都很奇怪。

強體副作用的顯現已經無法忽視。

\"而且,以太的反應也變得不同於往常!\"

我不確定這種變化是從何時開始的,但以太的反應明顯變得怪異。

\"這是怎麼回事?\"

儘管以太通常不會保持靜默,但現在的表現確實不同尋常。

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