白狐不是貓提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。

[科研區]內的科技數量少的可憐,王皓一眼就能看到頭。

[行星統一]:起源[繁榮一統]提供技術的初步進展,起源[天策革命]已研究科技。

[驅逐艦]:起源[全球大戰]已研究科技。

[機器人勞工]:起源[機械師]已研究科技。

[靈能理論]、[動力外骨骼]、[生態模擬]、[水培農業]、[軌道居住站]、[立場調製]、[地熱水力壓裂]、[管理型人工智慧]

科技名稱、研究方向、成果期望、可供參考的研究過程,應有盡有。

照著讀一遍,就能讓科學家明白該怎樣研究,堪稱懶人與菜雞的福音,方便至極。

科技的來源也透露出不少資訊。

大概是是遊戲剛開始的原因,11個科技中9個,都是起源附贈的科技。

大多數玩家要麼是正在整合科研,要麼走在整合科研的路上。

哪怕有心填充科技樹,他們也沒有渠道瞭解科技。

涉及整個文明科研模式變更的改變,不同文明所需時間不同,可以預見的是不會太短。

但這種行為是必要的,不然系統不認可你的科研模式,別人都有的面板你沒有,沒辦法從體統介面的反饋推導已知資訊。

好在他的咕獨文明有[高效官吏]理念,整合過程極為快速,本月可以完成科研整合。

待整合完畢後,王皓也就能看到自己安排的三項科技的資訊。

在記憶裡,[量子理論]可以增加物理學科研點產出,[生態多樣性]可以增加社會學科研點產出,[奈米力學]可以增加工程學科研點產出。

前世的記憶需要得到驗證才能確保無誤,畢竟他不會知道,哪些東西會被改的面目全非。

“等科技顯示在面板後就能知道效果了,希望變化不會太大。”

王皓皺著眉頭自言自語到。

如果科技的效果不變,那他記憶里科技的參考價值就非常高了。至少不必擔心找不到正確的方向。

“當初只對塗蘭提了科技名字,就讓她們研究會不會太難為人了,不過我也不清楚更具體的內容。”

只提名字,毫無疑問會讓科研的難度大幅提高。

他頗有一種甲方的既視感,給你科技的名字,具體思路全都沒有,然後要乙方把整個科技研究出來。

“不過,一切都是值得的,種田就要有種田的樣子,這種能滾雪球的科技越早研究越好。”

“這種事情以後還多的是,她們需要儘快適應這種有人提供科研方向的好日子。”

為自己的機智點了個贊,王皓離開了科研區,在各類的玩家貼中汲取知識。

[資源區]介紹貼的內容很是普通,並沒有出乎他的意料。

玩家的常用資源分為7種:能源、礦物、食物、消費品、合金、凝聚力、科研點。

少了他印象中[影響力]這種資源。

能源礦物食物的作用從字面就能看出來。

消費品用於人口維護、科研維護。

合金可以用來造艦隊。

科研點是文明科研能力的對映。

而凝聚力,是一種虛無縹緲的資源,可以用來解鎖傳統。

值得一提的是,《群星》商店的貨幣正是[凝聚力]。

[傳統]可以為文明提供各式各樣加成,這在[傳統區]有更詳細的分析。

諸如[和平主義]的文明可以用凝聚力解鎖[繁榮]傳統,[星海旅人]起源自動解鎖[探索]傳統,[企業政府]可以解鎖[經貿]傳統......最多采納7個傳統。

每個文明各有各的道路,大家都有光明的未

遊戲競技推薦閱讀 More+
異世傾城

異世傾城

死磕
遊戲 完結 22萬字
狡猾的風水相師

狡猾的風水相師

雨帆
遊戲 完結 349萬字
偷愛花魁

偷愛花魁

不落的滑翔翼
遊戲 完結 8萬字
這個美眉很邪惡

這個美眉很邪惡

京文
遊戲 完結 8萬字
藍湖九宮傳

藍湖九宮傳

風雅頌
遊戲 完結 17萬字
欽點嬌妻

欽點嬌妻

愛之冰點
遊戲 完結 8萬字