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的尾巴,會幫助呆呆獸遲鈍的大腦開始思考一個問題,那就是尾巴為什麼斷裂。”
“無論是碰到強大的寶可夢,還是使用次數太多被咬得坑坑窪窪,需要重新生長保證整體健康,這都可以看作是一個過程。”
呆呆獸的尾巴就像是遊戲裡面的人物角色,你這一次在什麼地方被小怪陰死,或者說被BOSS的二階段衝死,都會給你長個記性。
等你下次再面對的時候有可能一次過,也有可能會多出點反手之力。
那種次次被同一種套路陰死還不長記性的就不談了。
鋼鐵感嘆道:“歲寒,雖然你失憶了,但是有些東西可能還停留在你那個年代的概念當中,但是時代不一樣了。”
“呆呆獸尾是珍貴的食材,但也不算稀有,呆呆獸飼育屋雖然不多,但也絕對不算少。”
“人類精心飼養營養均衡的呆呆獸,褪去的呆呆獸尾就被當做食材儲存起來,本質上和大奶罐沒有什麼區別。”
鋼鐵笑了笑:“而且聯盟還規定了相應的‘服役年限’,每當時間一到,呆呆獸們就不再提供食材。”
“每一屆呆呆獸退役,外面想要和他們成為夥伴的訓練家可不少,從飼育屋裡出來的呆呆獸,就是健康強壯的代名詞。”
為了絕妙的食材賣上好價格恰米,飼育屋的人肯定會好好對待呆呆獸,等到他們退役之後,給呆呆獸找個好夥伴,這又是一筆錢。
和野外的呆呆獸比起來,飼育屋裡面的“正規軍”擁有更加優渥的生長環境,每天都能夠攝入足夠的均衡營養。
簡而言之,呆呆獸基本素質什麼的差不到哪裡去,但是飼育屋培養出來的在資料上就是要比你野外的好一點。
大家玩同一個人生模擬,一個有攻略不浪費任何一個技能點,另外一個野性生長,數量一多之後整體優勢就會出現差距了。
當然,極個別在野外的優渥環境下生長的呆呆獸除外。
那種在野外還能夠進化成呆呆王,整天看著大海思考人生,順帶還玩幾轉預知未來當神運算元的,反手就扣一個天命之子的成就在他們的腦門上。
“好吧,那我大概明白了。”
竹歲寒將空盤子放到一邊:“既然是這樣,衍生的產業鏈應該很多才對,那是否存在那種特別珍貴的特殊食材。”
鋼鐵先生想了想,語氣有些不確定。
“你還別說,世界上貌似還真存在那種珍貴級別的食材。”
“像是一些傳說當中才會出現的樹果就不說了,你吃過快龍的鱗片嗎?”
竹歲寒:?
“那玩意兒能吃?!”
鋼鐵對於竹歲寒的反應倒也沒那麼奇怪,或者說如果覺得不奇怪那才有點問題。
柳伯接話:“能吃,但是一般人見不到。”
“人類發展的文明,寶可夢也受益良多。”
不會被前輩的習慣帶歪的“招式學習器”,高精尖的寶可夢培育方案和實物,乃至於是其他地區的御龍師的交流活動等等。
對於各個地區的御龍師來說,有些東西都是能夠互通有無的,並且他們也不介意帶著聯盟一起玩。
大家都能和和氣氣地賺錢,也沒人會想著給自己找不痛快,除非天生反骨。
畢竟聯盟是老大,他們只是地區水準的豪強。
“快龍鱗片流出來,基本上都是快龍族群從成長的時候就開始收集的,需要有一個規模以上的快龍族群。”
“簡而言之,這就是龍族在賺錢,城都這邊鱗片龍牙等東西最大的‘供貨商’就在煙墨市御龍家那邊。”
柳伯說道:“當然,如果是那種對族群有著重大貢獻的快龍,在走完了漫長的生命過後,他們會被