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趕上最近工作太忙,改文改的腦子發懵,本來休息碼字很容易的,但改了一上午,就碼了3000字不到

容我緩一天qaq

縮水賽季這段幾乎全都是重寫的。

好在即將結束了,後面我就不會再改了。

昨天的萬字有書友說水,咳咳,我只能說盡力了,從這個賽季開始,我就努力精簡,這書到現在進度真挺快的。

請假除了重寫這卷末尾,順便解答一下書友的留言。

為什麼主角這麼穩?他不會拉跨嗎?

其實主角狀態起伏很大,舉個簡單例子:

第一個賽季,前兩輪季後賽中,主角投籃命中率來到了驚人的535;

而到了東部決賽的系列賽中,投籃命中率跌至385。

第2個賽季季後賽前兩輪,主角投籃命中率又有522;

到了東部決賽,則變成了44

98年總決賽g5,我沒詳細寫,實際上在我的excel表格中是18中7。

至於為啥差別這大,因為對手不同,遇到的防守不同,系列賽深入,也會被針對。

兩個賽季,主角是進步了的,至少從東部決賽的效率上來看,他算是兌現了那些天賦。

很多時候資料上很漂亮,但一些比賽,是消化球權的結果。

但我不會特意強調這些事,因為很多書友不喜歡看打鐵、輸球、負面評價。

但只要仔細留意,還是能看出來的,狀態起伏是有的。

如果喜歡看資料炸裂的,上本書的主角就上天了,後期已經不是人了

為啥看描寫很多都是尼克斯隊得分,對手不得分,再一看分差還是原地踏步?

咳咳,第一個賽季季後賽,我還會寫打鐵,但書友反饋打鐵太水,後續我就儘量寫反超比分的環節了。

如果看到領先後對手暫停,一小段描寫後,分差沒變,那就是雙方打鐵或雙方交替得分了~

為啥輸球的比賽感覺主角隱身了?

輸球了當然就是打得一般般,可能很多書友想看一通猛掄資料爆炸,然後贏球,或是“尼克斯隊輸了,主角沒輸”;

但以上情況,以目前尼克斯隊爭冠配置來說,很難出現。

資料就是美刀,就算是90年代末期的籃球環境,資料刷子一樣不少!

在手中有球權的情況下,讓每個人都分到蛋糕,拿到資料,是更衣室穩定的大前提。

主角不是美刀,想要獲得支援,扯什麼“兄弟情”就太無趣了。

跟我打球,有資料、有冠軍、有關注度才是這書主角發展路線。

書中斯普雷威爾不喜歡替補,因為替補資料縮水嚴重,哪怕是分到了蛋糕,但和過去相比,這份蛋糕小得可憐。

我介紹過馬刺隊季後賽的回合數,很多時候就是70次左右。

尼克斯隊被對手壓節奏,回合數會降到76左右。

尤因沒傷,出手權多也就是16+,一起分蛋糕;

受傷之後,主角吃掉20+,阿蘭-休斯頓17+,斯普雷威爾15+,三人就已經包攬了大部分球權了。

想要得分手找到狀態,出手權是必不可少的。

主角想要資料上升,除非打出逆天效率,不然還得吃隊友球權。

在98~99季後賽中,隨著尤因傷缺,主角在當時的環境裡球權和使用率已經爆表了。

不能類比艾弗森,76人隊是重建球隊,對比奧尼爾,關鍵比賽,主角出手數基本差不多。

一本,其實不應該講太多邏輯,但不講邏輯,很難寫到後期。

上本書的時候,我很少提高階資料,因為提不了

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