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,好讓他去觸發線索而已。
畢竟,沒有系統引導他也不會解謎破案啊。
不過幸運的是,命運向來垂青赫萊爾,哥譚也眷顧著她年輕的騎士。
他們身後的落地窗外傳來了一陣急切的腳步聲,高跟鞋噠噠地砸在地上,聽起來心情很不好。
布魯斯迅速做出了應對,他不能讓人發現他和赫萊爾認識,他沒辦法解釋他們的相識——至少他現在還沒編出一個理由。
赫萊爾被一陣推搡到窗簾後面,不太高興:“憑什麼是我藏,不是你躲進來。”他反手抓起窗簾給布魯斯來了個絞殺,兩人成功換位。
布魯斯不甘示弱,一個擰身就脫困而出,兩人在狹小的露臺上撕扯了起來,你抓我頭髮我拽你領帶。
現在已經不是不能被發現的問題了,這是堵上了人格與尊嚴的戰爭!
不過赫萊爾還頂著虛弱buff呢,一千米能走完都要有人給他鼓掌喝彩,能完成“大廈驚魂夜”全靠逃亡模式臨場加的體力值支撐,怎麼可能打得過一頓吃十八份小羊排的布魯斯。
但是無所謂,他會開掛。
久違的系統終於上線。
【檢測到玩家處於[對戰]模式】
【已開啟輔助板塊】
可是還沒等赫萊爾開始高興,熟悉的介面又讓他開始反胃。
音遊,又是音遊,這次還是難度超級加倍的模式,策劃沒有花活了是嗎?音符繞圈繞滿屏就算了,搞3d是不是有點欺負人了?赫萊爾恨不得長出八條胳膊,最後暈頭轉向地被布魯斯撂倒在地。
赫萊爾:yue。
“倒是學了不少招式,但是有的時候技巧無法撼動力量。”布魯斯擺出勝利者的姿態。
赫萊爾咧了咧嘴:“失敗的博弈改變不了什麼,決定結局的是戰爭的最後一秒。”
什麼,布魯斯瞬間警惕,卻還是沒來得及。
說時遲那時快,趁著布魯斯沒反應過來,赫萊爾一個箭步竄起來堵在了露臺的玻璃門前,開啟了門。
麗莎被嚇了一跳,眼淚都停了,紅腫著眼眶連連後退了幾步。
“真是讓人心碎的聲音,我能為你做什麼嗎,這位小姐?”
ssr級別的套裝完美地保住了赫萊爾的風度,身上的西裝連一絲褶皺都沒有,根本看不出一分鐘前他還在像三歲小孩一樣和另一個同齡人在地上打滾。
此時他背後露臺一片風平浪靜,昂貴的高訂窗簾靜靜地下垂,好似從未見證過一場風波。
窗簾背後的布魯斯:咬牙切齒。
麗莎只是想找個沒人的地方發洩情緒,見到露臺有人本想趕快離開,但看到赫萊爾的臉時,動作卻莫名停了下來。
她不想和任何人談論這些,此時卻鬼使神差地開了口。
“我在思考。”
“思考懦弱與擔當,責任與抗爭,犧牲是代價還是使命,是真理永遠正確,還是正確才是真理。”
比起哲學的思辨,這更像一個小女孩青春期脆弱而反常的情緒