第424章 給明凱上強度 (第2/17頁)
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你們的BP端與遊戲決策端。”
“這兩個點才是EDG針對所面臨的最大的問題。”
唐君頓了頓,然後相當認真的說道:“首先我搞不懂,為什麼每一次要給廠長拿豬妹?”
“豬妹確實貼臉普攻眩暈前期gank很舒服,並且在中後期也比較肉,大招抽獎有著奇效。”
“但拿這一個英雄,玩不了主動啊!”
“你能威脅得了後排嗎?”
“怎麼威脅對面的後排?”
“靠上單大樹開大的時候對面四個人閃現躲掉大招,然後害自家的ADC被捆?”
“選豬妹,我看你們就是不想贏!”
唐君毫不客氣的批判了EDG,在打野位置上英雄選擇的保守。
上單阿光玩的肯定是大蟲子勝或者大叔這三個英雄之一,而現在是軟輔版本,那麼開團手自然要放在打野位或者中路上。
誠然,李汭燦是目前LPL賽區數一數二的中單選手。
但是他更擅長的是在團戰中打傷害,而並非是去開團。
讓他拿一個沙皇,隊友在前面衝他在後面偷輸出的作用與收益,要遠遠大於他沙皇衝進去大招推人!
給廠長選豬妹,這樣就會使得EDG的整體陣容缺乏開團的手段。
很被動!
在唐君說完這一番話後,訓練室裡面的豬仔也互相看來看去。
他們無一例外,全都想到了被SKT1萬經濟翻盤的那一場對局
似乎和唐君說的一模一樣。
如果他們有著更好的強開體系,那必然可以擴大優勢,而不是被對方找到機會翻盤。
“所以我說,在打野位置的優先順序上,給明凱拿酒桶和皇子這兩個英雄,絕對是要好過豬妹的。”
“至於阿光,不是我說你,你玩大蟲子打不過慎,玩慎打不過大蟲子。”
“不要再想什麼證明自己了。”
“老老實實玩大樹吧。”
“額”mouse怎麼也沒有想到,唐君會轉變的這麼快,上一秒還在說打野位置,這一秒就把目標對準了自己。
“不要額,你喜歡哭著贏還是笑著輸?”
“自己看著辦。”
“然後我再說一說決策的問題。”
唐君繼續:“你們EDG現在已經進入了運營魔咒,很多時候沒必要運營,只要想著怎麼去推對面的防禦塔怎麼去殺對面的人就好了。”
“甚至直接可以打大龍。”
“在你們更多時候,都在想著透過什麼讓對面幹什麼,然後自己獲得優勢。”
“這實在太繁瑣了。”
“別人又不是榆木腦袋,怎麼可能你們想讓他幹什麼,他就幹什麼。”
“果斷點!”
“直接點!”
“打大龍就打,推塔就推,等發育就等發育。”
“不要想著一石二鳥一箭三雕。”
“你們這種猶猶豫豫,比賽每次都要達到40分鐘。”
“這不純給對面翻盤的機會嗎?”
不管從哪一方面來說,唐君都有資格對他們進行說教。
不服不行!
“所以,我要說的還是你們的BP端與遊戲決策端。”
“這兩個點才是EDG針對所面臨的最大的問題。”
唐君頓了頓,然後相當認真的說道:“首先我搞不懂,為什麼每一次要給廠長拿豬妹?”
“豬妹確實貼臉普攻眩暈前期gank很舒服,並且在中後期也比較肉,大招抽獎有著奇效。”
“但拿這一個英雄,玩不了主動啊!”
“你能威脅得了後排嗎?”