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說不定可以用遊戲這個行業開啟,讓家家都有電腦,人人都會用。
“聖騎士傳說”的後續任務交給大衛和菲力他們進行了。現在公司的人手嚴重不足,後來帕薩迪又從微軟公司挖來17個程式設計師,一下子緩解了“九州”的壓力,但還是不足。
徐明突然之間的想法,造成了這個公司不得不重新劃分開,一部分去做電腦程式,一部分專門做遊戲。當然這是以後要走的路,現在做電腦程式的人也沒事做,“九州”公司自然是傾全部人力物力盡快將這款遊戲弄完。他們相信,隨著戴爾計算機的熱銷,這款遊戲必然會引起反響。會有越來越多的人催著“九州”快點完成。而且電腦遊戲這個領域還很空白,只有迅佔領市場,才能在以後立於不敗之地。
帕薩迪很辛苦,他有些想哭了。用他的一句話說:“早知道我就去當那個破netbsp; 是的,帕薩迪在送來18名微軟的優秀程式設計師之後,徐明又交給了他另外一個任務,那就是儘可能多挖程式設計師過來,多多益善。按徐明的想法,自己現在錢多的花都花不完,馬上又有大筆的資金到自己口袋了。就是挖來程式設計師什麼事都不做也照給他們薪水。對自己也屁點影響也沒有。
這一次徐明倒是沒有限制他在哪個公司挖,這一點讓帕薩迪稍稍安了一下心。對於徐明的虐待自己這個員工的事情,帕薩迪心中憤憤地,他決定一次性弄好,以後少拿這事來煩自己。並且以後決定只接有挑戰性的任務,沒有挑戰性的,他理都不理自己老闆。
帕薩迪負氣的走了。當然這只是個玩笑,不過這次帕薩迪還真是彪了,根本不理會“九州”的承受能力,今天最後兩個月以及後一年前半年,帕薩迪前前後後為“九州”挖來5oo多名程式設計師。其中不乏有在IBm,惠普,蘋果這樣的公司待過的。在這個程式設計師比較匱乏地年代,“九州”軟體公司一度人才濟濟,為後來的展奠定了良好的基礎。至於這些人怎麼被怕賽迪騙過來的,這也是後話了。
第二天,各大媒體上都或多或少的介紹了這次“太行”電腦公司布地新產品。當然著重透過他的遊戲《聖騎士傳說》來系統的介紹了戴爾系列電腦的優勢以及創新。
其中紐約時報在第三版科技版中,花了一個不長不短的篇幅著重說明了這款計算機的優勢,對它的音響系統進行了細緻地描述,文中寫到,戴爾計算機的音響雖然沒有達到專業音響的水平,但比起普通計算機那種機械般的聲音,它是成功的,它開創了一個新的時代。而且他對於JZ…dos一些細小的改善,更人性化,更方便性也做了一些介紹。最終的目的是說明“戴爾電腦”可以說是87年來電腦行業最大的一次突破。
而華盛頓郵報對此也做了一篇報道。只不過要比紐約時報少。而他則是從《聖騎士傳說》這個遊戲方面在稱讚戴爾電腦公司地。當然它的言語中更多的是在稱讚《聖騎士傳說》,稱讚九州軟體給大家點亮了一個新的行業。
華盛頓郵報的這篇文章自然是更多引起了一些製作軟體公司的注意,現在的軟體行業可以說是一個雞肋行業,只能依託各大計算機公司,而遊戲業則不同,他不是針對專業性的計算機人士,而是適合更廣大的群裡,他的市場更廣闊。
當然,他們更多地還是在觀望,他們在看這款《聖騎士傳說》究竟有沒有市場。究竟能不能經得起市場的考驗。
各類媒體的報道,加上徐明用金錢砸出來的宣傳效果。戴爾電腦捆綁著《聖騎士傳說》的銷售方式第一時間出現在各大賣場。尤其是太行電腦公司專有地電話銷售模式,幾個小時後,他們電話已經被打爆了。
戴爾電腦隨後在各大賣場形成了瘋搶地場面。而且這些來買電腦的人更多是一些普通地民眾。
當一位記者問道,你們對於電腦