第一百八十二章 產品儲備 (第1/2頁)
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你們這些研發人員也將分成兩組,分別由烏光輝和薄正信分別領銜,每組負責一個專案同時推進。
研發方式還是和這次研發光碟機一樣,研發方向和技術路線由我提供,你們負責產品試製和攻克其間遇到的各種問題。”
接下來兩天,維創電子公司法律部的成員,全部動員起來,整理技術資料,編寫專利申請檔案,同時還和香江負責專利管理的政府部門溝通、提交專利申請檔案等等事情,讓他們忙了個不可開交。
最終只一個小小的cd光碟機,維創電子公司就申請了包括結構專利,和外觀專利在內的,大大小小38項專利。
這其中有大部分專利,是劉焱從21世紀網路上查詢到的光碟機相關技術資料,直接拿過來,申請的專利。
如此一番操作,基本堵死了其他廠商,繞開維創電子公司的專利,透過其他技術路線,實現光碟資料讀取的可能性。
國際專利從申請,到公示,再到專利生效,需要一段不短的時間。即使不等到專利生效,只從專利提出申請,到進入公示期,也至少需要一個月時間。
利用這段時間,劉焱回了一趟21世紀。劉焱主要做了以下兩件事:
第一個,劉焱從網上訂購了一大批價格非常低廉的科學計算器和電子琴產品。這些東西當然是拿去80年的東瀛,衝擊打壓K西歐產品的市場份額的。劉焱是一個非常記仇的人,先前和K 西歐之間的一場官司,成功的將他噁心到了,不把K 西歐整到徹底崩潰,他怎麼能過的舒心。
第二個,劉焱從網上下載了很多的技術資料,包括維創電子公司研發部下一步要研發的光碟燒錄機和Vcd播放機的技術資料,也包括計算器、科學計算器、電子琴、萬用表、萬年曆等一大堆電子產品的技術資料。
目前,維創電子公司電子的產品線還是太過單薄了,只靠電子錶和磁帶隨身聽打天下,現在兩種產品都熱銷,當然沒問題。可一旦這兩種產品的銷售出現問題,譬如出現了山寨貨,或者出現了較為強大的競爭對手,影響了產品的銷量,維創電子公司公司就會陷入到危機之中。
劉焱現在做的就是,在現有裝置和員工不變的條件下,多給維創電子公司準備幾種產品,以豐富其產品線,增加維創電子公司的危機應對能力。在下載回來的幾百兆資料之中,劉焱發現了一個非常有意思的事情,其中一個開源微控制器系列專案,幾乎能滿足他的所有需求。
尤其讓他心動的是,在這一系列專案中,還有一位非常牛犇的網友,利用這種微控制器,研發製作了一系列的遊戲掌機出來,從簡單的俄羅斯方塊、馬里奧、魂鬥羅、到複雜的植物大戰殭屍,憤怒的小鳥等等都有對應的遊戲掌機。更關鍵的是,這些掌機都按照開源協議,進行了開源處理,也就是隻要你動手能力夠強,完全可以自己購買硬體,dIY一個心儀的遊戲掌機出來。
遊戲機可是一個非常龐大的市場,先前在東瀛q葉原的時候,看到R天堂開發的《大金剛》街機,劉焱就想過維創電子公司是否要進軍遊戲機市場。當時只考慮了家用遊戲機和街機,覺得都不是很好的時機,對手非常強大不說,生產這兩種產品的技術也非常複雜,不是維創電子公司研發一部的那些二把刀工程師,能在短時間內研究明白的。沒想到老爸帶著二部的海歸倒是搞出來了。
而遊戲掌機就沒這些問題了,在80年代時空,電子遊戲掌機市場還是一片空白。以八十年代,娛樂專案的匱乏程度,維創電子公司此時入場,生產銷售遊戲掌機,哪怕只是最初代的俄羅斯方塊,或者打磚塊掌機,也肯定能成為熱銷爆款。
而且這種使用微控制器作為核心開發的遊戲掌機,結構非常的簡單,使用到的電子元件,包括微控制器、螢幕、和按鍵在內,不會