第三百八十七章 燒錢研發 (第1/2頁)
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與此同時,很多給維創電子公司提供最基礎電子元件的廠商,也因為鉅額訂單的刺激,專門成立了工廠,生產電阻、電容、電感、二極體、三極體等等最基本的元件。
要知道,即使是到了二十一世紀,電子行業最基礎,用的最多的元件,還是這些低技術含量的元件。
這些改變雖然現在還不明顯,但隨著維創電子公司帶動整個產業鏈的升級,港深兩地逐步形成了類似於矽谷的創業生態。
這次發售公司高層大部分都在深圳,所以,給產品站臺的換成了公司總裁助理黎若曦。
年僅26歲的黎若曦,在維創電子公司的員工編號是第14位。雖然,公司不講先來後到的資歷,只有實實在在做出成績,才能分享到鉅額的回報。黎若曦的團隊,雖然僅是設計各種產品的外觀,但隨著各種產品的風靡世界,其設計的外觀,也被業界評為經典。
產品釋出會開始不久。
在鎂光燈不斷閃爍中,黎若曦淡然自若的登場,實際上,她內心還是比較緊張的,只不過,上臺之前排練了很多遍,所以,克服了心理上的不適應。
黎若曦說道:
“大家好,作為維創電子公司總裁助理,以及外觀設計團隊首席設計師,我很榮幸代表公司,釋出今年這款產品。”
“首先要王婆自賣自誇一下,這款新產品的外觀設計,來源於我們自己的團隊。”
在場瞬間響起激烈的掌聲。
黎若曦舉起的掌機,外觀設計的比以往更簡單。整體是白色的,幾個按鈕的紅色的。原本,應該屬於R天堂的十字鍵設計,卻被掌娛1代給提前佔有了。
這個新掌機的賣相,比以往更具時髦感。
“掌娛1代,這是一款全新的平臺型的掌機。相對於,上一代不可更換遊戲卡帶的《香江方塊》掌機而言,它是一款全新的開放式平臺。它的創新之處,不勝列舉。”
“第一點,它採用了我們自主研發的cpU,xRm8位cpU,雖然是8位元cpU,但它是一款精簡架構的cpU,每秒浮點運算可以達到150萬次以上。比我們此前基於6502晶片開發的《香江方塊》掌機,其cpU效能提升了5倍。”
“十字鍵的創新,來源於我們小老闆,他在玩《香江方塊》掌機時,提出上下左右分為四個按鍵,並不太靈活,影響了遊戲體。
然後,固執的要求我們設計出更好的按鍵,最終,更靈巧的十字鍵被髮明出來了,只需要一個手指不需要大幅度移動,就可以進行上下左右的操作。”
“第二點,掌娛1代作為成熟的產品,它的特點無疑是可以更換遊戲卡帶。《香江方塊》掌機固然是掌機中最經典,也是有史以來最適合掌機平臺的遊戲。但僅有一款遊戲,那麼玩家也會審美疲勞。掌娛1代,已經考到了玩家更換遊戲卡帶的需求,一開始我們提供一款遊戲卡帶,《香江方塊》、《五子棋》、《地球保衛戰》三款遊戲玩家可以三選一,作為初始贈送的遊戲。”
“第三,掌娛1代平臺將作為對第三方遊戲開發者開放的平臺,有意開發掌娛1代平臺遊戲的開發者,可以聯絡我們公司,我們會提供培訓和開發工具。當然,雅達利2600平臺上氾濫成災的垃圾遊戲,以至於玩家對選購遊戲非常謹慎和猶豫,這對我們形成了警示。所以,掌娛1代的每一款遊戲上市,都需要嚴格稽核,只有具備可玩性、創新性和誠意之作,才能夠透過稽核。我們並不追求遊戲數量數以萬計那麼多,而是儘可能的讓玩家避免買到垃圾遊戲。十款遊戲九款垃圾,那種事情不會發生在我們掌娛1代平臺上。”
“掌娛1代的終端價格,也同樣是非常的親民。香江地區首發優惠價198港元一臺。海外地區將會以39美元左右的價格