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接下來,很多東瀛企業和歐米企業,也開始批次採購鎳氫充電電池,搭配他們的小家電產品銷售。其中就包括死對頭K西歐公司,他們也在K西歐的計算器和電子琴產品上,使用了維創電子公司的鎳氫充電電池。

鎳氫充電電池投產後的第一個月,銷量就超過了2000萬枚,到八月份的時候,銷量更是達到了3000萬枚。成為維創電子公司諸多產品中,僅次於遊戲掌機的,盈利排第二位的產品。

最後做工作彙報的是研發一部部長烏光輝,他清了清嗓子說道:

“我們研發部目前有五個專案在同步推進,由我本人帶領的第一研發小組,正在研發的光碟燒錄機專案,目前已經制作出了第三款測試樣機,讀碟、光碟燒錄功能已經基本完善。只剩相容性有待提高,對F利浦和S尼出產的空白光碟的燒錄效果不是很好。

由薄正信帶領的第二研發小組,已經完成了對Vcd播放機的研發,目前正在協助第一研發小組,完善光碟燒錄機。

由胡剛帶領的第三研發小組,正在進行第二代遊戲掌機的研發,目前已經制作出了第二款樣機。電池換成了鋰離子電池,散熱器和按鍵進行了最佳化,外殼重新設計開模,增加了插遊戲K功能,完成度已經非常高。只要解決了遊戲穩定性問題,就能定型量產了。

由維創電子公司和Z科院、深鎮大學,合作研發的一微米光刻機,目前完成度在50%左右。原本專案卡在了玻璃透鏡和一些超高精度零件的加工上,中午的時候,我在食堂碰到了廉安平教授,聽他說,老闆你給他們弄來了兩臺高精度五軸加工中心,和一臺數控高精度磨床。相信有了這些國際一流裝置輔助,光刻機的研發進度會快速推進,在一兩個月內,生產出測試樣機也不是不可能。

由廉雪梅帶隊研發的鋰離子電池專案,已經取得了階段性成果,第一代鋰離子電池已經定型,進入試生產階段。目前廉雪梅還在進一步的修改電解液配方,嘗試不同的電極材料,最佳化電池結構和加工工藝,力爭在能量密度、一致性、放電能力、內阻,等方面,取得進一步的突破。”

烏光輝喝了一口茶水,潤了潤喉嚨,這才繼續發言道:

“由東瀛遊戲工作室負責研發的《魂鬥羅》遊戲,目前已經完成了遊戲故事背景、遊戲原畫、遊戲指令碼的設定,遊戲程式開發到了第二關。後續還有六關需要製作,再加上游戲測試和最佳化,預計兩個月後,能拿出第一版測試程式。

另外內地一些機關單位、企業和J方,打算從咱們維創電子公司這裡訂購一批簡易電腦用作辦公,數量在兩千臺左右。但他們對簡易電腦的作業系統和應用軟體不是很滿意,提了一些修改意見,要求咱們組織一批人,進一步完善作業系統、常用軟體。他們還打算花錢定製幾款專業軟體,包括銀行財會軟體,火車票務管理軟體,電話計費軟體等,這個要不要答應下來?”

聽烏光輝提到軟體開發的問題,劉焱的眉頭就深深的皺了起來。維創電子公司生產的簡易電腦,是基於ARm1精簡指令集晶片,開發出來的類個人電腦產品。簡易電腦使用的作業系統,是劉焱從二十一世紀時空找來的,早期版本的簡化Linux作業系統。使用的軟體,也是直接複製過來的,頂多根據維創電子公司的實際使用情況,對幾款軟體進行了一些針對性的最佳化。

想要全面最佳化Linux作業系統和相關軟體,並定製專用軟體,這根本就不是維創電子公司研發部這幾百個半吊子研究員能解決的問題。就算是早期簡化版Linux作業系統,其核心程式碼也有幾十萬行,沒有上千名資深軟體工程師參與,談何最佳化和版本更新迭代。

當然了,劉焱也可以繼續作弊,從二十一世紀將Linux作業系統的後續完整版本拿過來使用,功能

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