第一千零六十一章 抱有一絲期待 (第1/2頁)
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沒想到,艾倫一上來就扔出了一個重磅炸彈。
小俞激動的鼓掌,嘴上說道:
“劉總,艾倫說的太好了。”
艾倫接下來繼續說道:
“足夠低的功耗將會產生更低的散熱,在沒有散熱條件的智慧終端裡面,這種低功耗的晶片尤其需要。
足夠低功耗的晶片必將帶來更長久的續航。
比如,膝上型電腦如果晶片功耗更低的話,續航時間就有可能超過十個小時。
而掌機的功耗更低,續航時間也有希望事先倍增。”
劉焱在下面聞言就感到精神一振,艾倫這小子雖然說得很簡練,可是卻一下子就切中了要害。
後來,有很多人將x86和ARm晶片進行對比,發現兩者之間確實有著本質的區別,ARm晶片更加適用於移動終端平臺。這些平臺上的程式。大多數邏輯簡單功能單一,對於複雜的計算要求則不高。
而ARm處理器定位不同,研發出來的時候,就定義為嵌入式平臺,主要的作用就是應付輕量級、目的單一明確的程式。
綜觀整個電子裝置的發展史,ARm晶片應用在移動裝置正是得心應手,帶給人的體驗更是驚喜,而x86晶片並不是為移動平臺所設計的,而是定位於桌面電腦和伺服器,而在這樣的平臺上,晶片應用都有個共同特點,基本上都是屬於計算密集型的,比如多媒體編輯、科研計算、模擬等等。
因此將x86晶片和ARm晶片單純放在移動環境中,或者放在桌面和伺服器的情況下進行對比都是不科學的。
由於定位的不同,ARm處理器基於精簡指令集架構,指令集數量少就可以簡化硬體邏輯的設計,減少電晶體數量,產生的影響就是低功耗。
而在移動平臺上的應用,需要的就正是這種處理方式。
由於應用程式簡單,程式的控制流不復雜,也不需要很高的執行效率,所以流水線、分支預測等硬體邏輯都比較簡單,這些因素疊加起來,也就不再需要太多的電晶體數量了,因為這樣的設計可以大大的降低能耗。
除此之外,移動裝置和電腦還有一點不同,就是有著能源的限制,ARm晶片也相應進行了調整,將電源作為重要部分進行了特別的設計,
比如移動裝置的處理器在待機的時候,通常只會以極低的主頻進行執行,甚至還可以暫時關閉閒置的核心以及協助處理器來減低功耗。
比如,到了後來,ARm晶片還設計了大小核,當不需要太高效能的時候,就可以讓小核運算,而安排大核待機休息,用類似措施進行省電,當小核的運算能力不足以支撐的時候,再啟動大核參與運算。
艾倫稍微思考了一下,然後就放棄採用專業術語講解,轉而直接扔出了大招,他說道:
”我下面採用不太專業的話告訴大家,我們新研發的ARm架構處理器,簡單來說其實就是主打低功耗,也就是說讓電池更加耐用;與此同時,我們還會配合掌機進行最佳化,讓大家在使用低功耗的cpU的時候,也會有流暢的遊戲體驗。”
小俞驚歎道:
“額,這個說法可真的是簡單粗暴啊,這樣一說就好理解多了。”
小俞他沒想到自己剛誇獎完艾倫,結果就被艾倫反手扔出的大招給嚇了一大跳,有些不好意思的摸了一把汗。
這個時候,下面立即響起了一片呼哨的聲音,似乎對艾倫的說法不太滿意。
即使是掌娛的粉絲,也不能否認,掌機裡的遊戲可不能跟態勢主機相比.
玩家使用掌機,主要是隨身攜帶用於打發時間的,可不是去體驗大遊戲的。
比如,在旅途中,用掌機來打發時間。如果剛玩了一會,旅程還沒