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小孩似乎對藻月的出現抱有一定好奇,招呼過後就問道:「你叫什麼名字呀?」
「我是藻月,不過大家一般都叫我奈奈,我也比較習慣用後面的名字。」藻月回道。
小孩咯咯的笑了幾聲後,又說:「奈奈可以和我玩嗎?」
「可以啊。」藻月走過去坐下,順便問上一句,「不過我已經和你介紹過自己了,可你好像還沒告訴我你叫什麼啊?」
「我叫亞路嘉。」
雖然藻月早在伊路米那裡知道他這個四弟的名字,但現在聽到小孩現在自我介紹時,她還是想說一句,他們家給小孩起名起的也太有意思了,就好像玩接龍一樣。
雖然殺手家族這名頭聽起來挺嚇人,但從各種小細節當中所透露出來的情形看來,又相當有別於過往常人眼中對殺手的印象。
不過想想看,如果真像傳聞中那麼神秘殘忍,也不會搞出把自家大門口變成旅遊景點的操作了。
「好的,那亞路嘉你想玩什麼遊戲呢?」藻月向小孩問道。
接著,小孩才剛在考慮玩什麼,藻月就又補充提議說:「不如來玩昆蟲棋怎麼樣?」
聽見對方提出一種沒聽說過的遊戲,亞路嘉明顯好奇起來。
藻月於是趁機開始和小孩講解遊戲規則。
昆蟲棋是款類似圍棋的桌面遊戲,某種程度上可以算是簡易版的圍棋。
參與遊戲的雙方分別有十三個棋子,只不過昆蟲棋的棋子為六邊形,上面有代表螞蟻、蜂后、蜘蛛等昆蟲圖案。其中蜂后必須要在前四個回合中放出,雙方輪流出棋,誰先用六個棋子成功包圍住對方的蜂后,就能取得勝利。
玩法很簡單,就算是小孩子也能很容易上手。
很快,雙方就展開遊戲。
不過雖然遊戲簡單,但作為棋類遊戲,就肯定會體現出人的邏輯思考能力。
而在具有娛樂性的活動上,一般只要不涉及到機率問題,藻月往往都能在幾盤過後就輕易找到竅門,基本上很少會有輸掉的情況。
因此,沒過多久,在對面小孩那一臉苦惱猶豫著手上的棋子下一步該走哪裡的模樣對照下,藻月這邊顯得勝券在握。
最後小孩實在忍不住,愁眉苦臉的說:「根本贏不了奈奈嘛!」
接著又置氣道:「我也想能贏上一次。」
藻月笑起來,然後還是給了一點提示:「其實這個棋子可以走這邊。」
最終在藻月的適當放水下,小孩成功贏上一回。
如願以償的贏到一次的小孩顯得很高興,不過看樣子也差不多玩膩了
察覺到這點藻月又問道:「亞路嘉還想玩什麼呢?」
這次小孩沒怎麼考慮,直接提出:「想要好高好高。」
藻月把小孩拋起,拋到半空中,在小孩的歡樂笑聲中又伸手接住,這樣來回幾次後,才把小孩放回地上。
而就在小孩堪堪站穩下一刻。
突然,小孩原本那可愛的外表,轉變成為眼睛和嘴巴都如同深淵一樣漆黑的詭異模樣,完全就像恐怖片裡的特效似的。
不過隔著螢幕觀看到的畫面,和現實中直接親眼目睹完全不是同一回事,就好像很多人對於影視作品裡血肉橫飛的場面只是當成單純的畫面,但如果是讓他們在現場遇到,估計直接害怕得連尖叫的本能都忘了。
同樣的,原本在恐怖片中很常見的鬼娃娃造型,但在現實中親眼所見時,所帶來的詭異感瞬間直線上升。
毫無疑問,這絕對不是人類所擁有的姿態。