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了很多。」

「而且墓裡的鬼打牆是最常見的,其次就是老宅子裡,一直困在某一個樓層裡,我們現在被困在一條巷子裡,準確來說是某一截巷子裡,這是根本不可能出現的。」

我有些不解,袁玉潔就解釋了起來。

「墓裡自然不用多說,死者的死氣太重,陰氣旺盛,鬼打牆極其容易出現,墓裡的鬼打牆也都是為了害人,但也是因為如此,偏偏最容易破除。」

「而老宅子裡平常沒有生人居住,久而久之也會被陰氣影響到,如果是一座凶宅,那麼效果跟墓地類似,可如果不是凶宅,那遇到鬼打牆就麻煩多了。」

不是凶宅,意味著不一定有鬼,遇到鬼打牆時你不知道產生的理由是什麼,會一直在裡邊轉圈子,最嚴重的是不會有鬼跳出來想著要殺你,你也沒法殺掉它來破除鬼打牆。

同理,這一條再正常不過的巷子,平白無故出現了鬼打牆,毫無緣由,想要破除就變得更加艱難和複雜了。

袁玉潔把尋龍尺拿了出來,原本用來指向很有效的東西突然開始瘋狂轉向,等到終於要停下來的時候,便會猛地又繼續轉動起來。

我拍了拍自己的腦門,眼下鬼打牆無疑了,尋龍尺都沒法指明方向了。

「怪不得那隻鬼一直都沒有追上來,我們會感覺累,可是它不會累啊,原來是因為我們走進了鬼打牆當中,它被隔絕在外邊,自然沒法追上來。」

我自嘲道:「不過這也是好事,現在我們在鬼打牆當中,那隻鬼在外邊,它是不可能害死我們了,就是不知道這裡邊有什麼東西在等著我們。」

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