第590章 設計輪迴 (第1/2頁)
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雖然整體的地府架構是參照著神話體系來的,但畢竟李行空是個現代人,十八層地獄那種純粹肉體上的折磨還是有些太過反人性了。
而且這些處罰雖然看起來殘酷,但大多都是一些古人的設想,在古代那種沒有專業的刑訊學打底的時候,人們能夠想到的處罰往往都是往肉體上遭呼的。
什麼拔舌剪刀,上刀山下油鍋,其實嚴格意義上來說,都只能算是同一種處罰。
既然是文明社會,那這處罰的方式當然要文明一些。
沒必要強行去湊個十八層,先整個兩三層,後續的話可以等它運作起來之後,再行決斷是否需要增加。
第一部分就和之前一樣,主要從物理方面進行處罰,不過之前的那些處罰方式還是有些血腥,而且,處罰的最終目的,是讓個人意識到自己的錯誤,在懲處的同時,也讓被處罰的人能夠深刻認識到自己犯下的罪刑。
人的習慣性是非常強大的,單純肉體上的傷痛,忍的久了,也就習慣了,更何況地府之中審得還是靈魂,他們在進入地獄之前就已經知道,自己要受罰多久。
也就是說,他們是清晰的知道,自己無論被怎麼對待,都是不會死的,最多就是痛不欲生而已。
李行空覺得從個人的執念開始入手,一般犯下罪刑,能夠被投放至此的,大多都是受了七情的影響,喜、怒、憂、思、悲、恐、驚,能夠誘使人犯下罪刑的,一般也就是這幾種情緒的極端化導致。
所以設計的時候不妨稍微稍微動動手,先根據他內心最期待的情緒,設計一個幻境,然後在幻境中的人生走到了最美好的時候再狠狠的把他拉出來公審,亦或者讓他也經受被他迫害過的人的一生。
從心理和生理的多個角度對人進行整體的處罰,這不比單純的肉體折磨好的多。
當然,這樣設計雖然挺好,但單純的肉體折磨有時候也不可避免,所以李行空另外設計了一層專門用來折磨肉體的地獄。
007,高強度上班,沒午休,還有無數刁鑽刻薄的老闆上司啥也不幹,專門挑毛病。每天的工資只夠三頓飯,以及自費買一杯獸用興奮劑給自己打上。
飢餓感加上,疲憊感加上,再給他塞一個一到家就開始數落他沒出息的500斤老婆,和一個天天上門催房租的房東。
這不比什麼軟硬刀子天天割人要更折磨?
最後,再加一個處置極刑的地獄,將每個靈魂塞到一個一片虛無的盒子裡,只有它一個人大小,沒法移動,沒有任何可以互動的東西,沒有光,沒有聲音,什麼都沒有。
堪稱靈魂版的禁閉室。
李行空畢竟不是專業的,他能想到這幾個設計已經差不多了,後續還是得廣大的神州修士們發揮自己的腦洞了。
處罰的地方有了,然後就是最關鍵的結構,輪迴了。
輪迴的設計,主要難點在於,每一個新生兒誕生的時候,甚至於在母親的肚子裡孕育的時候,新的靈魂便已經開始生成了,那輪迴而來的靈魂,要在什麼時候投放,才能算的上是真正的輪迴,而不是所謂的奪舍呢?
這並不是一個技術方面的問題,而是涉及到了倫理方面。
雖然這種事情後續使用輪迴的修士也好,普通人也罷,根本看不懂其中的原理,對於其中的細節可能也毫不知情,但他們不知道,不代表李行空在設計的時候就不需要考慮這個問題。
輪迴的靈魂是生命,新生的靈魂同樣如此,就因為一方是輪迴而來的,便能夠理直氣壯的頂替,甚至吞併另一方了麼,這顯然有問題。
想要搞清楚這個事情,就得先搞懂人的靈魂是在什麼時候誕生的。
是受精卵結合的那一刻?還是胚胎演化出神經細胞和大腦的那一刻?