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村外的方向而去。
“嗯。”
見到寧次離開後,寧次也轉身走出臥室,將門拉好後來到一樓。
“寬子姐姐,客人已經離開了,這段時間幸苦了。”
“好的。”
“嗯,我也先回去了,過幾天就安排克幸回來。”
“嗯。”
寧次說完後,邁步走出大門,向著家中走去。
......
回到家中的寧次如同以往一樣。
一邊解決著晚餐,一邊接受著影分身傳來的記憶。
將兩者都處理完成後,寧次再度召喚出影分身用於完成雛田陪練的日常。
而後起身來到和室,從一旁櫃子的抽屜裡找出堆份資料。
拿起資料後寧次來到矮桌邊坐下。
寧次一邊檢視著資料,一邊思考著。
如今,有了止水的協助,之前那些由於自身不方便的因素而耽擱的計劃便可以再度提上日程。
想到這裡,寧次不由的將目光放到了資料裡重吾這二個字上,沉下心思看了好一會兒,
“不過在此之前,還是先讓止水在一號駐地帶帶那幫孩子吧,順便也修養一陣子。”
作為寧次建立的第一個駐地,一號駐地最初建立的目的是獲取資金。
既然是為了獲取資金,那便得考慮到周邊的環境因素。
理所當然的,火之國境內一座離木葉村不算太遠且經濟貿易較為繁榮的城市便進入了寧次視野。
在以武力收服了幾股地頭蛇勢力後,寧次將他們匯聚整合後投入到當地的酒業當中。
先以免費的勞動力,現代化工廠的生產模式,產出大量成本低廉的酒。
再將產出的酒以極低的價格投入當地的酒類行業中,迅速佔領本地以及周邊的市場。
一段時間後挑選出附近酒品優良卻又經營困難的小作坊連人帶釀酒秘方收入囊中。
然後將優良品質的酒方融入到工廠生產中,規劃產出針對不同人群不同檔次的酒。
召集具備實力的流動商人,許之以利,佔領銷售渠道。
將全部競爭對手打垮,再聯合當地官員,推出指定酒品生產許可。
這時候成規模的對手已經不再存在了,未來也不會存在。
小作坊也許會死灰復燃,但是對於寧次已經影響不大了。
最後,統統提升價格。
壟斷暴利行業,得到的回饋遠超寧次的想象。
對接的都是商人,既符合寧次低調發展的思路,又解決了寧次獲取資金的問題。
盈利後,部分資金流回酒廠,部分資金留在一號駐地培養手下,剩餘的資金全部投入到其他駐地建設。
一號駐地成功後,寧次其他駐地繼續沿用了同樣的模式。
雖然發展的時間尚短,但是寧次各地的勢力已經初具規模,未來可期了。
當然,也只是未來可期。
“重吾的下落還是沒有訊息,或許已經被君麻呂帶到大蛇丸的研究基地去了。”
“大蛇丸的基地不少,而且自己並不清楚重吾被安排在了哪來。”
“想要探查這些情報,手底下的小蝦米肯定不能派過去,不然很容易被大蛇丸順藤摸瓜,把自己的駐地都搭進去。”
“但是重吾對於自己來說又很重要,看來還得麻煩止水君了。”
“風花小雪的行蹤已經掌握,但想要有所成果的話,止水君過去都不保險,自己也得跑一趟。”
“而且需要不少的佈置,不然只能接手一個爛攤子。”
“另外,各個地方的駐地裡,雷之國雲隱的忍者雖然強勢,但也並不是不講