第三十三章 米遊 (第2/3頁)
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戲的時候只能開啟720p的畫質+60fps幀率模式。
即便是手機能夠開啟720p和60fps幀率模式,大多數的旗艦手機也只能夠加遊戲的畫質顯示出140萬畫素點(也就是540p到600p水平)。
而遊戲的幀率也很難達到60fps,甚至穩住50fps也是一件相對於困難的事情。
要知道和元神的競爭對手,鵝廠最為著名的峽谷榮耀在許多的中端手機上面都能開啟超高畫質的1080p畫質+120fps幀率模式。
由此可見米遊的遊戲對於手機的硬體效能要求是非常之高。
甚至未來某家廠商在宣傳手機效能的時候,直接將用來跑分的軟體測試改成了元神測試。
“不服跑個分”變成了“不服跑個元神”!
而在這家廠商的帶領之下,其他的手機公司在介紹自家手機處理器晶片的效能的時候也會放出關於元神的幀率圖。
用這種方式來表現自家手機在效能方面的實力。
畢竟在未來各家手機廠商所採用的旗艦處理器晶片基本上都是一樣的。
在都是一樣的處理器晶片的情況之下,最好的辦法就是透過遊戲的畫面幀率來展示自家品牌對於晶片的最佳化能力。
在周震眼中米遊是整個華國遊戲公司之中最具有潛力的遊戲公司。
也是周震最想要拉攏投資的公司。
去年周震透過柔羽公司的年終分紅獲得了幾千萬的年終獎,再加上自己一年的工資和專利授權費用,扣除相關的個人所得稅,現在可支配的資金額度也達到了三個億出頭。
這錢現在留在周震自己手中也是浪費,還不如將其拿出去進行相應的投資來獲得足夠多的回報。
在綜合考慮之下,周震最終選擇投資米遊這家現在還沒有完全崛起火爆全球的遊戲公司。
同時周震在去年八月也自己特意的招募了一群人成立了一家專門做短影片的軟體公司。
短影片是未來網際網路行業,新的風口。
甚至能夠顛覆未來網際網路行業的格局。
鬥音作為短影片行業之中,獲得收益最大的一方,其實早在一六年年底就已經正式誕生。
只不過現在短影片行業還沒有真正的開始發力,需要等到今年的下半年才正式進入大眾的視野之中。
當然短影片的火爆並不是一蹴而就的。
其中還需要一些契機,為此周震現在並不急著推出自己的短影片應用,而是繼續打磨自己的短影片軟體應用。
不過如今的周震的是先將目光轉移到了米遊公司身上。
米遊公司在一七年是最為關鍵的一年。
在一六年,三崩子這款口碑不錯遊戲開始正式的內測,並且在一七正式上線有各家遊戲平臺。
同時,米遊在這個時候開始缺錢了。
沒錯,米遊是一家非常有野心的遊戲公司,想要做一款大製作的遊戲,而現在公司所擁有的賬面資金完全無法使得米遊在遊戲製作方面更進一步。
為此歷史的米遊曾經在今年的上半年期間開始計劃著向著證監會提交a股的上市申請,想要正式的靠著上市來獲取足夠多的資金去製作更加完美的遊戲。
只不過由於周震這一隻蝴蝶的到來,使得原本米遊的計劃落空了。
早在去年年底,周震就找關係聯絡到了米遊公司,表示願意出錢投資米遊公司。
這也讓缺錢的米遊公司看到了一線希望,從而暫時的放棄了向證監會提交a股上市的申請。
周震也多次和米遊公司的核心人員進行了相應的商議。
最終幾人在電話之中達成了相應的口頭協議。
周