第 41 章節 (第2/4頁)
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射陷入暴走,從而額外獲得可提供給隊友的傷害加成技能。
這個傷害加成還挺可觀。
不過這奶媽上場率也一般,主要是平常情況下大家都會選比較能打的輸出,輸出夠用的情況下奶媽往別的方面發展會更好。
賀長空這把也是為了配合沈雁鳴才拿的月光使者。
畢竟風射的輸出如果沒有buff的話是真的給人撓癢似的,這是角色數值設定上的硬傷。
沈雁鳴的風射是跟著賀長空的月使沒錯,可是他們使了點小伎倆。
他們是三個人一起走的,孟衍拿了個畫仙,和月使一起在地上走,風射則是藏在樹上,找好隱蔽的位置邊躲邊前進。
雖說這遊戲音效做得好,正常情況下也能聽音辨位,然而在地上有兩個人走路的情況下,一是也會稍稍掩蓋掉樹上的聲音,二是別人一般也不會想到他們是三個一起來的。
地下幾個人開始對線了,沈雁鳴就在上面暗中觀察。
孟衍的畫仙故意做了個假動作,把對面的刺客勾引到風射所在的那棵樹下。
沈雁鳴一個瞄準,一支風箭射了出去,幾乎是在射出的同時,他以極快的速度往邊上另一棵樹上一躍,人又不見蹤影了。
對面的刺客這才意識到這裡還有第三人。
他下意識往剛才箭射過來的方向放了個技能,然而沒用,人都走了技能只能放空。這刺客顯然也發現了,於是轉頭找起了風射新的藏身處。
等對方找到時,沈雁鳴又一箭出去,又重複了一遍剛才的動作,射完就跑。
這是他這把用風射的目的。
遊戲裡的角色自然有強有弱,然而有一點可以確定的是,遊戲公司不會設計出一個完全一點用都沒有的角色。只不過有些角色的長處在普通情況下比較難發揮出來。
比如風之射手,雖然生命、防禦和攻擊數值都低,可是移動速度和敏捷卻是所有角色中名列前茅的。
再加上沈雁鳴自身的手速就挺離譜……
躲在樹上射一箭換個地方真的能把人心態搞崩。
沈雁鳴一邊跟這人玩躲貓貓,一邊嬉笑道:“我這段時間天天和空哥lo不是白練的啊,每天都被當狗似的溜,我現在走位真不是我自己吹,我在樹上這麼躲就跟直接套了個隱身buff沒區別……嗐,真是對不住這兄弟。”
沈雁鳴說自己在練習的時候被當狗溜其實也言過其實,也就一開始狀態沒找回來的時候被溜了幾次,後來他也有在認真分析賀長空走位的破綻,再想方設法避他,最近他倆lo有時孟衍在一旁看著都覺得他們打得實在無聊透頂!兩個人你打我一下我打你一下可其實誰也打不中誰,一整局別的不幹,就光走位了。
解說不知道是否和沈雁鳴心有靈犀,在講這一段的時候用的也是差不多的比喻:“chaos這個躲法真的絕了,如果我們不是上帝視角,知道他並沒有撿到隱身工具的話,我幾乎以為他就是上了隱身,到底怎麼做到的?恐怕看直播網路有延遲卡頓的朋友才能卡到他跳躍的節點吧?”
正在看比賽的觀眾也的確都感覺驚喜。
剛才還在說“怎麼拿風射這個廢物角色”的人現在有些已經改口說“這角色還能這麼玩?”了。
當然也有人表示:這角色能這麼玩是因為人家手速恐怖,而且對地圖上每一棵樹的位置都爛熟於心,你要是在上面玩跳跳樂那就只有立馬被人打下來的份。
沈雁鳴又說:“唉,我又碰了他一下,我覺得他有點繃不住了。”
情況正如剛才沈雁鳴所說,glx的刺客心態已然有些崩了。
對手明明知道這附近就有個人躲著偷襲,可是無論如何也抓不住他。
而且還有個法師