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一根箭矢,需求貢獻度10

嶄新的木質箭塔:每3秒射出一根箭矢,需求貢獻度20

破舊的石箭塔:每5秒射出三根箭矢,需求貢獻度100

嶄新的石箭塔、升級石城牆、強弩、炮臺……

精銳先鋒村頭盔:稀有裝備(任務),貢獻度20

體力藥水:補充100點體力,貢獻度10

精神藥水:補充100點精神力,貢獻度10

……

“所以說,原來這是個塔防副本?”

正確的副本流程,應該是打怪積累貢獻度,升級城防。

前期將城防建設得越好,後期收益才會越高。

然而,對於陳來說——

城防算個屁?!

陳宇直接將貢獻度全部兌換成體力藥水和精神藥水。

然後從無上聖土中將小焰和小風取出來,一邊逗弄她們解悶,一邊釋放職業技能積累熟練度。

半個小時之後,第二波進攻到來。

這一次,依舊是老弱病殘,不過數量更多,足足有上千。

陳宇一聲令下,100只荊棘妖靈直接衝了過去。

這一次,哥布林剛剛出現,還沒來得及展開衝鋒,就被從天而降的無數藤條抽成了一灘肉泥。

【提示:你擊退了哥布林的第二波進攻,貢獻度+20】

【提示:由於你在第二波進攻中表現突出,貢獻度額外+200】

【提示:貢獻度可用於兌換先鋒村物資,包括裝備、藥品、建築、特殊物品等等(不可帶出副本)】

第二波結束,荊棘藤妖們沒有退回來,而是堵在出怪口邊緣。

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出怪口的寬度,大約只有100米左右,被荊棘藤妖擠得水洩不通。

許多藤條無處安放,被迫收了回去。

又是半小時之後,第三波進攻到來。

一頭哥布林剛剛走出白霧,就被數根藤條同時擊中,瞬間四分五裂。

【擊殺16級哥布林,經驗值+48】

【擊殺20級哥布林,經驗值+60】

【擊殺17級哥布林,經驗值+51】

……

陳宇甚至來不及對其使用探查術,只能從經驗值獲取提示中看到它們的等級。

幾分鐘後,陳宇的經驗條增長了一小截,第三波進攻結束。

緊接著,第四波、第五波、第六波……

一直到第十波,守城的先鋒村戰士們,都沒有再看到哪怕半個哥布林。

他們甚至不知道自己站在城牆上該幹嘛。

但礙於規則,又不能衝出去,或者撤走。

有些先鋒村戰士百無聊賴之下,直接三三兩兩坐在地上開始打牌。

陳宇十分驚奇,上前圍觀,發現是一種他沒有見過的卡片遊戲。

“程式設定,還是他們有自我思想?”

思考了片刻,陳宇認為應該是前者。

他們的邏輯中,可能被寫入了“沒事做的時候進行某種娛樂活動”的設定。

【擊殺35級哥布林,經驗值+105】

隨著最後一聲擊殺提示,第十波進攻徹底結束。

【提示:你擊退了哥布林的第十波進攻,貢獻度+100】

【提示:由於你在第十波進攻中表現突出,貢獻度額外+1000】

【提示:貢獻度可用於兌換先鋒村物資,包括裝備、藥品、建築、特殊物品等等(不可帶出副本)】

【提示:你已完成第一階段副本任務,是否退出並進行副本結

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