第36章 特殊任務,屬性均衡機制, (第1/2頁)
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侏羅紀秘境副本內。
進入之後所見到的是井然有序而不失煙火的安全營地。
相比起格林之森的簡陋新手村,這裡已經是有許多的木屋搭建。
許許多多的職業者在裡面來來往往。
【歡迎來到侏羅紀公園秘境!】
【當前職業者數量:684567!】
【安全區:體力和精力恢復速度加倍。】
【當前侏羅紀公園:20級-60級】
【退出秘境副本需要回歸安全營地,安全營地破壞無法順利迴歸,需要等待修復!!】
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【叮!每日委託任務生成】
【限時挑戰任務:限定時間內消滅怪物。】
【說到做到:要求10分鐘內擊殺特地地點的所有怪物】
【永不停歇的修煉:參與戰鬥】
【冒險家的能力極限:帶回蒼古樹的木樁!】
【叮!觸發特殊任務,進階轉職任務-傳說階擊殺星耀階的BOSS獎勵原石 1000!!】
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“果然,新手的良好待遇是沒有了,這個秘境不像格林之森,脫離戰鬥等待一分鐘可以原地迴歸,難怪越到後期危險性越大,不報團難以發展。”蘇寒暗暗點頭。
“系統也很給力,竟然能將我的轉職任務觸發成特殊任務。”看著突然多出來的任務,他不由微微驚奇了起來。
還有原石獎勵,算日常委託,全部完成不就是3500咯。
最重要的一點是,納入系統的任務體系中意味著有路引,相比起其他職業者還要尋找怪,他可以直接一步到位,直奔BOSS所在的位置前去。
開啟系統帶來的地圖,金色的劃線標記著某一處。
因為沒有原神中的神像,傳送錨點的緣故,黑霧籠罩的一片,但這並不影響其中標記的日常委託任務地點和BOSS所在地點。
“有點遠,這個距離估計有百公里。”
“整體地圖有點離譜,整個侏羅紀公園呈圓形,我所在的位置到任務委託地點竟然連半徑的距離都不到。”
蘇寒有些瞠目結舌,雖然知道新手秘境副本和後面的正式秘境副本差別很大,但這個差別也是大的有些誇張。
還好他這個職業者不同凡響,有影增益加持,還有全套藍裝,基本相當於全屬性 110,要是換了尋常的20級職業者,可能趕路都要好幾小時。
蘇寒想了想,乾脆將剩餘的屬性全部分配到敏捷。
職業者前期的時候屬性可以差距很大,但到了後期,基本不能出現太大的差距。
每一個屬性都是互相影響,體質影響耐力,防禦,生命,恢復等等,如果體質不足,敏捷太高也會導致無法發揮足夠的速度,因為肉體無法有效支撐。
前期的差距影響較低,有個基礎下限,到了後期,當屬性點破了臨界點,來到幾百的時候還想要出現某個屬性點爆表是不太現實的。
這麼想著,蘇寒全部加點到敏捷。
至少提高速度之後可以加快到達目的地。
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“蕪湖!!剛剛擊殺一隻史前巨猿和史前巨蟒,沒想到爆出了藍裝,這波起飛了!!”