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想一次性建好,民居成群的村莊?
想多佔據一些領地格數,好增加系統建築的特性屬性?
沒看就李帝這種偷工減料造出來的火塘大殿,都耗費了將近大半天的時間?
這已經基本上算是動員了整個李家莊所有的勞動力,才能有這麼快的建造速度。
所以那種不切實際的想法,還是別想了,現階段根本就不現實。
還是老老實實的先修建出,達到基礎標準的系統建築,啟用系統招募功能,後期在慢慢擴增,系統建築的佔地格數,建築面積吧。
【提示】未命名村莊建造成功。
聽到領主系統的提示,李帝順手就把他那前世,已經叫習慣的名字,填寫到系統建築的名字上。
【李家莊】
【大量同姓同族同宗的李家族群,聚集生活的村莊,基本實現自給自足的農業人口叢集地,視村莊建築所佔具的領地面積格數決定,每週可招募的村民數量。】
【招募】每格2/2,招募費用4金幣/每人,月薪為招募費用一半。
【轉職】每日每格2/2,轉職費用為招募費用一半,月薪同薪同酬。
【李家莊村民】
【特性】納稅(每月納稅2金幣),樸實勤奮(技能獲取速度加快5%)。
【冒險等級】1
【技能】種植1級,養殖1級,一種隨機技能……。
也不知道這所謂的系統招募人口功能,是憑空捏造出兵種,還是從莫名的地方將兵種傳送過來。
反正就是收費高,數量少。
每週每格兩名李家莊村民,每人每月2金幣的月薪費用,首次招募的費用,等於翻倍的月薪。
不足一個月按照一個月計算,下次支付招募費用,就是下月初一了。
現在李帝的領地,是十分的缺少壯年勞動力。
不是說那些半大小子不能用,而是他們還太過稚嫩,很多事都需要去學。
雖然整個領地中,就數他們這些部落土著的半大小子們,對新鮮事物的接受速度快。
但是這對還未完成開化的他們來說,還是不夠。
首先就是溝通太過困難,現在的他們,只能做一些工序簡單的大量重複性工作,比如說是伐木。
但如果李帝想讓他們伐木後,在把木材搬運過來,他們勉強也能理解。
但是砍伐樹木,把木材搬運過來,在把樹木加工修整成木板和木樁。
這種需要多步驟的工作情況下,他們就完全無法領會李帝的意思了,還需要李帝時時的提醒才行。
所以現在的李帝,十分需要一名能夠和他溝通協調,將他從這種繁忙的,來回奔波又是看護,又是指揮的忙碌狀態解脫出來。
需要有能言傳身教的他們幹活,教導他們說話和做事的人。
之前李帝也統計過,部落土著們有一百七十多口人,成年男人卻不過是隻有二十一位。
捕獵受傷後,就變成只有十五位成年男人能夠幹活。
近乎一名成年部落男人,需要供養十名部落的婦女老幼。
平常外出打獵的時候,十幾二十名男人,以前也不過是勉強能維持部落所有人的溫飽。
而一旦要面對現在這種,需要大量勞動力,進行大量重複性建設工作的情況下。
部落土著成年男人不足的缺點,就真實的暴露無遺。
所以,李家莊每週兩名的系統招募名額,李帝就十分急迫的把他們招募了過來。
李觀,李天,兩位虎背熊腰的二十來歲壯漢,一人手拿鋤頭,一人手拿鐮刀,兩人全都穿著一身短襟粗布衣。
兩人被招募出來後,當