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然的變成了擁有群攻群減能力的冰霜法師奔波兒灞。

二奶牛隻負責用技能攻擊剛刷出來的食屍鬼,把它帶到奔波兒灞攻擊範圍或者【暴風雪】技能範圍內,讓奔波兒灞打傷害,拉走仇恨。

開戰5分鐘的階段,【不可寬恕者】法術傷害免疫,所有的法系職業只能將技能傾斜到食屍鬼身上。

這個階段,奔波兒灞的壓力相對較小,因為食屍鬼始終處於被擊殺的狀態,重新整理的再快,場上也留不下幾隻。

5分鐘一過,【不可寬恕者】改變形態,免疫物理攻擊,所有的法系職業玩家都會去攻擊boss。

近戰職業群攻能力相對較弱,而且靠近食屍鬼會偶爾被食屍鬼發神經攻擊一次兩次,導致近戰職業也不敢一直追著食屍鬼打。

所以這個階段,場面上的食屍鬼會越來越多的,二奶牛拉怪的壓力和奔波兒灞群拉的壓力會越來越大。

戰鬥進行了8分鐘,封梟的寵物“大壯”並沒有去攻擊boss,而是將減速技能都扔給了奔波兒灞風箏的一大群食屍鬼,幫助奔波兒灞減速控制。

另一隻寵物,封梟帶的是“悟空”。

賊精明的“悟空”,每次到了【橫掃千軍】冷卻就會蹦蹦跳跳的上去掄一棒子,然後快速撤退。

封梟看到奔波兒灞走位有失誤,立即扔出了【高階工程假人】,幫奔波兒灞稍微停頓了一下食屍鬼的移動,避免了意外的發生。

“打起精神,這個boss不難,控制好小怪,輪流打boss,奶好全團就過了。”封梟冷靜的發言。

說是這麼說,可是每一個玩家不論是坦克,還是治療,更或者dps都在壓榨自己,更好的完成自己的任務。

10分鐘戰鬥時間一過,【不可寬恕者】改變形態,法系職業意猶未盡的轉換目標,開始使用群體技能轟擊大群的食屍鬼。

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