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賽事直接相關的副院長,此外還有與賽事間接關聯的副院長,比如汲暗計劃的負責人、晝暗計劃的負責人。
另有數位副院長與賽事毫無關聯,他們的作用大多是溝通、監督、審批、核對、傳達……
大角色們開會,小角色們做方案,還有更多更多無足輕重的人被會議和方案影響,被時局大勢裹挾著前進。
天上日月輪轉,地上時日與月份輪轉。
四月初,第二屆建模大賽和創新創業大賽開始報名。
同樣是在晚自習時公佈訊息,但這次董闖拿出一節課的時間讓大家討論。在討論正式開始前,他登入官網,聲情並茂地朗讀了比賽規則。
班主任在上面讀,盧浩在下面說:“他們又來給你送錢了。”
慕正光也像其他人一樣,在課堂上拿出手機翻看細則。
第一屆大賽風險那麼高,可能是因為規則不全面。但規則不全面也有好處,我能隨心所欲地使用本不屬於自己的風車軸心、金步搖,縈同學也能使用沙漏輪廓和銀鑰匙。粗糙的規則是把雙刃劍,它有許多語焉不詳的地方,這些算不上漏洞的漏洞,被我利用起來成為制敵的絕招。倘若第二屆大賽比賽規則滴水不漏,我就要考慮更換戰術了。
他一邊滑動手機螢幕一邊回應盧浩:“你是近代者,半決賽肯定穩,也能拿錢。”
比賽細則上寫了初中生和大學生也可參賽,這部分內容董闖沒讀。
這些資訊對大多數高中生來說沒用,你的對手是初中生還是大學生,和你能不能贏沒有直接關聯。但對慕正光而言,這件事很重要,因為它涉及參賽人數和最終排名。
慕正光注意到比賽規則裡摻了許多隱患:參賽者太多,什麼人都有可能出現,什麼意外都有可能發生。此外,初中生、高中生、大學生這三類人的行事風格在總體上看大不相同,絕不能按照同樣的標準對待。大賽舉辦方給這三種人的獎勵也不同。特別是給高中生的獎勵,看著有種一人得道雞犬升天的感覺。參賽者得到自身加分和分享加分,自身加分只能自己用,分享加分只能給別人用。
他立刻意識到這是陷阱:第一屆大賽的加分只和自己有關,別人不會對此特別關心。哪怕是最親密的親戚,平時常常能見到的那種,也只是知道我參加了決賽,卻不清楚我決賽勝場多少。然而一旦參賽者有了分享加分,親戚對這件事就會格外上心,極有可能刨根問底。依舊隱瞞戰績是可以做到的,但會變得很困難,會把親戚之間的關係鬧僵。出於分享加分的“無益性”,這在無形之中還形成了道德綁架。看似雞犬升天,其實是給人的上升過程增加了許多阻力。
慕正光在心裡給需要幫助的親戚朋友排了個序。正在上高中的親戚共有四位,表姐,表妹,堂哥,堂姐。需要幫助的朋友,大約也有四位,盧浩不在此列。
慕正光認為,參賽者增多,自身排名會下降,但勝場次數會增加。即便不增加,按十九連勝計算,自身加分360,分享加分也是360。
分給8個人。
兄弟姐妹間有血緣關係,拿到的分數一樣,比如說都給50分,這種劃分方式雙方都能接受。
讓他感到棘手的是:如何把分數分給朋友?普通朋友給10分、好朋友給50分?這麼分可能會同時失去好朋友和普通朋友。賽場上比拼的是漸近線和漸近域,分出勝負,比賽結束,誰強誰弱一目瞭然,並且再無牽連。但回到日常生活中與人相處,人心變化莫測,真假難辨,這事不簡單啊!算了,分還沒出,先不想了。先把比賽規則看完,儘快報名。