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&ldo;好,9個人大概齊了,4號你怕嗎?&rdo;千里忽然又說話了,挪了幾個小碎步後,往下一撲,趴到了樹幹後一搓比較高的草叢裡。
目前場上的存活人數為11人,除去無咎和千里,還剩9個敵人。
聽到這話,旁觀的兩人才明白,千里剛才繞的那一段路,是在數人。
可9個人是怎麼數出來的?他們肉眼看到的充其量只有5個啊!
&ldo;哎呀,4號你怎麼了,你要涼了嗎4號?&rdo;不等無咎說話,千里就唏噓了起來。
由於無咎先前掉隊了,1號和2號掛了之後旁觀的都是千里的視角,聽千里這麼一說,馬上看了看隊伍列表,這才發現無咎的血條都快到底了。
無咎剛才原地不動的時間太長了,毒圈過去了很久他才回來,好在迅速找到了一輛車,一路朝著千里他們的方向狂飆。那已經是過了半數的毒圈了,毒得不輕,無咎路上打了幾個藥包才撐了下來,眼看總算擠進了藍圈邊緣,藍圈就又開始往下一個白圈挪了。
藍圈和白圈是吃雞裡很重要的存在,白圈就是安全區,藍圈則是毒圈,藍圈以外的區域布滿毒氣,玩家身處其中會不停地被消耗生命值,藍圈越小,毒氣越疼,後期的毒打藥都扛不住。遊戲程序中,安全區會不斷地重新整理在藍圈內部,這個重新整理是有規律的,大致上來講,每一次重新整理的白圈半徑約為藍圈半徑的二分之一,位置則全然隨機,有時是藍圈的同心圓,極端起來也會貼著藍圈的一邊刷。藍圈靜止一段時間後,就會往白圈收縮,直到藍圈完全和白圈重疊,下一個白圈便會重新整理,如此迴圈往復,最後一個白圈是一個點,毒氣讓人無處可躲,以避免遊戲無限僵持的bug。大多數情況下,不需要刷出那個終極光柱,遊戲往往就結束了。
&ldo;4號你爭氣啊,可別丟下我一個人,人好多,我打不過。&rdo;千里滿腔真誠道。
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