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十一月份上半月,夏言作為夏唐動畫公司董事長去國外出了一下差,在國外合作方的安排下舉辦了兩場粉絲見面會。
龍國的二次元產業在這個世界屬於瘋狂對外輸出階段大概情況和平行世界裡的島國差不多。
海外各國的二次元氛圍可能沒有國內濃郁,但世界上這麼多國家加起來,它們能貢獻的銷量收入比起龍國市場來說甚至還要高一些。
事實上夏言過去這麼多作品的收入,海外收入比起龍國本土收入也是要高一些的。
夏言半個月的出國行也算是在海外享受到了一波粉絲的熱情,龍國本土媒體也全程報導。
在這個過程裡,龍國本土灌籃,鋼煉,獵人,刀劍也繼續連載。
並且在本月,夏言醞釀了將近一年的寶可夢也在龍國開始宣傳。
它的衍生動畫會在明年四月份開始同步上線。
至於初代遊戲,得等到明年年底,先上線動畫,算是給遊戲搞預熱。
至於作品收視率和遊戲銷量,夏言沒有要求過多,這種作品前期都是花錢累積人氣,然後一朝爆發,單純指望寶可夢初代遊戲或者動畫能在龍國大爆,甚至超過灌籃魔圓的成績可能性還是太低。
但夏唐動畫的這一系列對寶可夢的大投資宣傳還是引起了龍國很多夏言粉絲注意。
“精靈寶可夢?這名字好怪啊!”
“我去夏唐動畫官網看了下,好像有點意思,是那種異世界魔獸養成作品。主講超凡怪獸之間的對咱戰。”
“誒?不是人類打鬥?”
“看起來不是,不過裡面出場的怪獸挺萌的。”
“看老賊對這部作品的規劃,似乎它的主戰場是遊戲啊。”
“?遊戲老賊果然準備對遊戲行業下手了?”
“我就說嘛,二次元行業極大領域,動畫,漫畫,小說老賊都涉及了,怎麼可能不進軍最賺錢的遊戲產業?”
“之前沒在遊戲行業有動作,主要還是遊戲這玩意前期開發投資太大,投資週期太長吧。現在老賊是自己成資本了,想咋投資就咋投資了。”
“也對,小說漫畫也就花時間,創作出來後直接投稿就是了,傳播成本在出版書社那裡。動畫製作的話其實一千萬也勉強夠,比如魔圓。最難弄的就是遊戲了,本身投資大就算了動輒幾千萬,但遊戲投資只是小錢,宣傳投資才是大頭,就龍國這個遊戲市場,沒個幾千萬上億總投資,水花都不會濺起來。”
“所以老賊才會現在才開始進軍遊戲產業啊。”
“會不會有點晚了。”
“晚了?老賊才二十三歲啊!多少學人這個年紀還沒大學畢業,你怎麼會覺得晚了?”
“我是說,老賊要是遊戲製作和當初魔圓,魯路修,賽博朋克等作品一齊上線,動畫給遊戲聚攏人氣,遊戲再反哺動畫,那才是最好的生態。說實話,我還真想玩魔圓的遊戲。”
“你這樣一說,確實有點可惜。雖然老賊可以後續花錢補上這些作品的遊戲,但是效果肯定會差很多。”
“所以說,老賊這部精靈寶可夢,難道會是遊戲界的王炸?他進軍遊戲界後也準備坐遊戲界老大?”
“感覺應該不太可能,寶可夢應該只是試水的那種作品,遊戲投資我看了,也才七千萬出頭,動畫投資五千多萬,算起來一億多,其實也還好,這種投資再遊戲行業算中小投資了,不太可能會成為什麼現象級遊戲作品。”
“也對,想想看老賊的輕小說,真正開始出名的也是他創作生涯的第三四部作品之後了,動畫也是,第三部的魔圓才算大火。遊戲的話大機率也是先製作一兩部來試水,後面再搞大製作。”
“其實我感覺,老賊所有作品裡,把賽博朋克