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“嚶!”
被不致命物體觸控的蹦蹦草尖叫一聲,隨後把自己團作一個球快速溜走了。
安洛看看自己的手,他完全沒有想到竟然能有這麼大的威力。當然,如果根據前世遊戲中給精靈的性格定位,眼前這隻化作球溜走的小傢伙應該是膽小的性格。
遊戲中各種性格存在加成,但在現實世界中,加成?那是什麼!
“嚶?嚶!”
蹦蹦草把自己團成一個球溜走一段時間後,它恢復為原來的形狀扭頭看向原來待得地方,看見一隻直立起身的兩腳獸。它原本害怕的心情瞬間化為憤怒。
“媽媽說過,有的兩腳獸是不會吃它們一族的,可惡的兩腳獸,你竟敢欺負超級可愛的蹦蹦,我要讓你付出一些代價!”
蹦蹦草瞬間不害怕了,它把它的兩隻小短腿露出來,原本就是球形狀的身體看起來更鼓了。蹦蹦種子在遊戲中的形象除了變成人形的蹦神幻影、蹦妹【踏雲蹦影】以及蹦神【蹦天御尊】外,其他的形態除了第三階段和球不太像,其餘兩個階段的形象簡直就是球球本球。
【催眠粉】
安洛:“火花,使用【煙霧瀰漫】,不要讓霧氣擴散,讓煙霧守護在自身周圍。”
隨著精靈使用技能的次數越多,它對技能的掌握程度也越高,並且可以根據技能使用者的意念,使技能的傷害在當前階段雖然無法改變,但可操作性卻增加很多。
提升技能傷害的方式有提升等級,提升等級就是為了提升精靈體內的魔力濃度,魔力濃度越高,精靈使用技能時消耗的魔力會減少一些,而且高濃度的魔力也可以提升技能的傷害。
相差很多級的精靈使用同一種技能造成的傷害一樣,該說是這個精靈比較廢還是精靈的訓練家比較廢?(pS:你在這麼說,小心真有這樣的,跨越時空來攻擊你。)
很多生活在野外的精靈,它們知道黑夜才是最危險的,除了那些喜歡在夜間捕獵的精靈,一般的精靈在夜間都是不敢走出自己生活的領地的。
【飛葉刀】
蹦蹦草朝著煙霧中扔出一個技能,由葉子組成的刀片從火花身旁飛過,雖然沒有命中火花,安洛還是起了一身冷汗。
蹦蹦草見自己的技能沒有命中對手,它雖然知道對手有可能中了催眠粉的效果,但現實直接中不可能像遊戲裡的資料一樣,不會出現必定的效果,一隻精靈透過訓練也可以有很強的抗催眠效果,而且。隨著精靈實力的增長或者精靈實力相差越大的時候,除了必定生效的技能會觸發一些效果外,但控制的時間卻非常的短。
如果在二十級之前技能的控制效果可能有10秒,但超過四十級之後,技能的控制效果能有2秒就已經很不錯了。實力越強,對戰經驗越豐富的人往往不會錯過任何可以擊敗敵人的機會,在他們眼中,任何細微的失誤都會被無限的放大。這也是為什麼高手過招,一擊斃命了。
咳!說遠了。蹦蹦草不是黑夜中的捕獵者,它見火花被煙霧完全籠罩後卻不敢輕舉妄動,直到一道紅色的短線快速的命中它,把它擊飛很遠後它才反應過來,然後撒腿就跑。
【叢林法則1:跑的慢的沒有生存的空間。】
【叢林法則2:自不量力的沒有生存的空間。】
【叢林法則3:沒有任何危機意識的沒有生存的空間。】
【叢林法則4:只要不是穩贏的,如果這樣你都趕上,你離作死就不遠了。】
蹦蹦草想起自己母親告訴自己的叢林法則,它的小短腿跑的更快了。
“我的任務,你不要跑?”
安洛伸出了自己的爾康手,他看著已經跑遠的蹦蹦草,有點不太理解它的行為。
“啊!啊!啊!為什麼遇到