秋成水提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
ps:章節數字搞錯了,現在沒法改,明天糾正。以下正文:
“範教授你好,我是秦然!”秦然和範登科握握手,算是打招呼。
範登科看上去年級約50歲,戴著眼鏡,面色白皙,略顯清廋,他的樣貌,讓人感受到一種濃濃的書卷氣。
“秦院士你好,久仰大名!”範登科也熱情回應。
兩人大概介紹幾句,便開始步入正題。
“範教授,我們技術部門最近準備成立一個技術攻關小組,攻關的主要內容是將神經訊號和數字訊號形成穩定連結,讓人能夠感受到虛擬世界的存在。”
“就是將人的感知,放到虛擬的世界,去感知虛擬世界,並且能做出反饋,影響虛擬世界。”
“舉個例子,就像是玩電子遊戲的時候,人的感知代替遊戲角色,讓玩家真正感受到遊戲世界的氛圍。”
聽了秦然的介紹,範登科的神色慢慢變得凝重,他沉思一分鐘後,這才說道:
“想要做到這一點,很難!”
秦然自然知道這很難,但是他也有意考考範登科,畢竟兩人是第一次見面,不可能聽了對方的名頭,就邀請他加入技術攻關小組。
顯然,範登科也明白秦然的意思,隨後娓娓道來。
“實際上,想要單純的將神經訊號和電子訊號連結,這一點並不困難,而且現有的機甲神經負荷裝置,已經做到了這一點。
但秦院士提出的技術攻關,最大的難點就在於,將不同的電子訊號和神經訊號切換。機甲的神經負荷裝置,是透過感測器作為媒體,實現神經訊號和電子訊號連結,這種連結相對穩定,不需要隨時切換。但虛擬連線的訊號則不同,需要隨時切換。”
“簡單說,如果讓神經訊號和一幀畫面的電子訊號連結很簡單,但如果無數幀電子訊號連結,那麼就會相當的麻煩。”
“當然,連線切換是一大難點,還有一個難點,就是神經負荷問題。”
“機甲駕駛員承受的神經負荷,只限於機甲,機甲雖然看似龐大,但是他所帶來的神經負荷的資料流並不是很大,如果將人的神經和虛擬世界連線,那麼人就要承受一個虛擬世界的神經負荷,其帶來的神經負荷,是無法想象的,至少比機甲強幾百、幾千倍。普通人根本承受不了。”
範登科所說的兩個難點,秦然是認同的,其實他自己也考慮過,大概總結下來,也就是這兩點。
“範教授,既然你剖析了兩個難點,那麼有相關的解決思路嗎?”
範登科想了想,搖搖頭。
“暫時沒有!”
範登科的回答,秦然沒有意外,畢竟這麼短時間,沒有解決辦法才是正常的。
但範登科沒有,不代表秦然沒有。
“對於神經訊號切換,能不能使用訊號欺騙的手段?”
範登科聞言,頓時眼前一亮。
“你是說神經交換技術上的記憶欺騙?”
很顯然,範登科對神經交換技術也是做過深入研究的,不然不可能這麼快就反應過來。
“是的,我的想法是,先將虛擬世界分解,將型別、功能、資訊量類似的訊號歸納一起,形成一個個單元訊號,我們只需要保證單元訊號和神經訊號連線穩定,而單元訊號歸類的訊號,則透過訊號欺騙的手段,實現快速切換。”
“就像元素週期表,將相似的元素歸納為一系,只需要找出這一系的代表元素,就能透過這個代表元素,分析出其他同系元素特性。”
“雖然我的比喻不太恰當,但大概是這個意思。”
範登科抖了抖眼鏡,沉思片刻,有道:“秦院士,你的這個想法很可能實現,可是,訊號欺騙,很容易造成感知失真,