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還有一個作曲家。
接下來的對局,每分每秒都不允許他過多思考下去了。
喘息之間,阿秋強壓下心口堆積的煩悶情緒,猶豫了一秒,他還是決定將首抓的目標給了囚徒。
思考過後,鍵盤敲擊聲再次響起。
對局畫面,只見監管者孽蜥直接往小門走了兩步攢了些體力值後,隨後利用自己的經驗直接原地起跳,兩段跳躍直奔小門兩板一窗。
兩段跳躍跳過了高牆並精準的落在了已經下掉的木板中間。
開局利用這塊木板成功拿到一刀後,他並沒有踩掉,這次卻直接利用技能破壞掉了,也省下了一個踩板子的時間。
與此同時,左上角的耳鳴重新亮起。
地板上也出現了腳印和求生者受傷的痕跡。
另一邊,bamboo囚徒的視角。
“竹子,注意點,孽蜥還是抓你去了。”耳機裡,貓酒操作著擊球手走到中場人皇的位置停下,扭頭看到孽蜥的動向後,連忙提醒道:“切底牌了,那麼他的天賦很有可能是底牌一刀。”
聞言,bamboo神色專注的點了點頭,冷靜道:“嗯,我知道了。”
得到貓酒的第一時間提醒,bamboo沒有絲毫慌亂的情緒,在心跳聲伴隨著追擊音樂再次響起時,他操作著囚徒細心的觀察著孽蜥的動向。
在第一時間發現孽蜥的墜落點後,他直接操作著囚徒果斷翻窗,直奔小門廢墟。
孽蜥直接繞路壓迫走位的同時再次拉近距離。
當身後紅光越來越強烈時,bamboo操作著囚徒直接交電,並利用一秒的眩暈的時間,往小門廢墟的板區拉點。
成功進入板區的同時,阿秋的孽蜥從眩暈狀態下恢復過來後,再次起跳,一段跳躍直接貼臉的同時也成功落在了板區的中間。
看準時機,bamboo先一步反應迅速的直接操作囚徒反走,果斷下板砸頭。
此時,孽蜥的金身還在cd中。
被木板砸中後,再次進入了的眩暈狀態。
隨後,利用眩暈的時間,bamboo操作著囚徒直接翻板,蹭上三秒的板彈加速的同時,又接一個窗彈,雙重加速下直奔小木屋。
與此同時,貓酒的擊球手留在中推的密碼機也被情序的作曲家修開。
另一邊,卡卡也遠端操作著心理學家給貓酒的擊球手吹血。(移情)
但阿秋的孽蜥在天賦的加持下,兩點的‘憤怒’,讓他減少了被控的時間。
從眩暈狀態下再次恢復過來後,阿秋操作著孽蜥直接再次利用技能原地起跳,兩段跳躍直接再次精準的貼臉bamboo的囚徒。
兩段跳躍拉近,bamboo看了眼距離,果斷再次反走,往小門廢墟人皇單窗走去。
而這一次,他手中已經沒有任何的技能了,電和飛輪都在cd中。
下一秒,孽蜥直接跟進,一個蓄力刀,直接將囚徒擊倒。
開局一百二十六秒,孽蜥成功擊倒。
..........
對局進行到這裡的時候,GqtY俱樂部一樓的觀戰區。
看著大螢幕上,孽蜥視角下成功擊倒囚徒的畫面,顧遠倚靠在椅子上,深邃的眸中全然是複雜的神色,他摩挲著下巴,稍作停頓了幾秒後,便不動聲色的收回了目光。
這場對局的結果,他心裡已經有數了。
場上的密碼機只剩下了一臺的量了,開局到現在,孽蜥至今還沒有開二階,這樣的節奏只能說,很難保平。
這場對局,已經沒有在看下去的必要了。
片刻,顧遠無聲的緩了一口氣,稍作停留了幾秒,剛想要從椅子上站起身。