宋灼灼提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
樣既能能賺錢還可以觸碰平日裡碰到不到的東西的工作——
唔。
怎麼想,好像都是她賺了?
-
實習入職這天,許厭起了個大早。
熱了陳燼買來的速凍包子,就著燕麥牛奶吃完,收拾好東西,站在門口準備出門。
立在鞋櫃前好一會,許厭穿上了陳燼送的新鞋。
去小區門口掃了個青桔單車,許厭把自己的單肩帆布包挎好,開著導航騎上馬路。
繞過一個十字路口,再轉個彎,她實習的地方就到了。
騎在馬路上就能遠遠地看見公司的標誌,國內t0級別的遊戲大廠——聖加。
許多遊戲工作者的夢想之地,也是許多遊戲愛好者的唾棄之所。
一邊挨罵,一邊賺錢。
越是挨罵,越是賺錢。
這就是聖加。
聖加運營很差,遊戲可玩性不太有獨特點,奈何金錢的力量太猛烈,砸出來的畫面美術和特效確實牛逼,所以無論如何也穩穩佔據了市場的大部分份額。許多玩家為了美術也會趨之若鶩,因而使用者量很可觀。
雖然說,追求美術的機制化而非遊戲玩法的機制化是一件本末倒置的事情,但依舊有人吃這一套。所以就算業內人士有許多瞧不上聖加做法的人,也往往抵擋不了過於猛烈的金錢攻勢。
不是我們不堅定。
實在是他們給得太多了。
久而久之,聖加也成為了一些遊戲工作者刷簡歷的好去處。光是大廠兩個字,聽上去就彷彿光鮮亮麗。但其中滋味,或許只有深處在內,才能夠知道。
許厭未雨綢繆,在大三的暑期就爭取到了來聖加的實習資格。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>