隨便看看提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。

苑⒀捉厝徊煌���薔�豢珊雎緣淖純觥U廡┦粲凇拔幕稹鋇穆�匝字ⅲ�負跏撬�型嘶�圓”淶腦�祝�乇鶚切磯嘧純鍪且頡把字ⅰ貝嬖誆挪��侍獾模�畹湫偷睦�幽��詰ü檀跡�蛭�揮醒�鼙詵⒀祝�嘔岬賈碌ü檀汲戀恚�斐裳�蘢樅��庖彩俏�裁床荒芮崧實匾暈�盜說ü檀跡�汀靶目跎疋�繃恕�

基本上,不管何種原因造成發炎,最終都是免疫系統的活化,活化的結果自然可引起全身性的問題,這也是“牙齦炎”可導致心臟病,“慢性肝炎”活動時也可產生肝昏迷的原因。此外由於腸道是人體最大的免疫系統所在(請見第九章),慢性炎症與腸道的關係至為密切。腸道就好像一道“馬其諾”防線,牢牢地保護住人體,防止外物隨意進入血液中,但一旦防線被戳破,例如長期壓力、感染、過敏(食物或化學物)、藥物(特別是消炎止痛劑、抗生素類)等,就會導致外敵入侵,接著當然是號角響起、激戰難免,亦即體內出現“發炎免疫”反應。

在此,試舉兩種很常見的毛病,都是屬於這類慢性炎症,但認知上都偏頗了,它們就是氣喘(哮喘)和大腸激躁症(或過敏性大腸)。很多人都以為“氣喘”只是空氣汙染因素造成,而“大腸激躁”則是精神官能的問題,但實際上,兩者同屬慢性炎症。空氣中的花粉、灰塵、塵蟎或動物毛髮固然可成為過敏原,但食物過敏(特別是隱藏型)或長期無法疏解的壓力引起也不在少數,當腸道受到刺激,只要出現免疫系統的活化,產生“腸滲漏”(第十章),就可引起支氣管發炎而導致氣喘。同樣地,當飲食錯誤,消化能力不佳,大腸內出現菌叢失衡,產生炎性變化時,大腸激躁症亦因此產生。

所以,忽略了炎症因素,往往只是改善症狀,卻又要面對反覆發作。由於潛在性的發炎不易察覺,所以平常就應注意自己是否已屬“易炎成員”(表9鄄7中的問題有五個或五個以上回答“是”,則屬“易炎成員”),以免體內烽煙四起,隱藏了星星火苗,甚至埋下了定時炸彈。因此唯有以整體觀念分析,並開始飲食調整,營養矯正,才能避免成為“烈焰”人士。

5。 注意體內出現“生鏽”——氧化壓力現象

“生鏽”與“發炎”可以說是致病的“最兇搭檔”,這兩者往往同時出現,也都是危害健康的高手。簡單地說,所謂“生鏽”就是代表“氧化壓力”,指的是體內的“自由基”過高。只要繼續呼吸,生命無時無刻都需要能量,能量的來源有賴細胞利用消化的食物與“氧”去進行“燃燒作用”(猶如汽車利用汽油來驅動),不過這是有代價的,也就是在燃燒過程中,產生了一種非常不穩定的“易燃”物質,即“自由基”。由於易燃,所以自由基可以到處搞破壞,包括細胞、組織、脂肪、蛋白質、DNA等,這種破壞在醫學上稱為 “氧化壓力”,很明顯地,這是生存的成本。

其實在演化過程中,人類為了應付這個成本,體內早就具備了一套因應機制,即所謂的“抗氧化系統”。通常在正常狀況下,這系統製造各種“抗氧化物”以平衡氧化狀況,不致造成傷害,同時適度的自由基,也是對付入侵之病毒及細菌的最佳武器,具有特殊功能。只可惜,病態年代的飲食、生活方式,卻讓許多人的抗氧化物不是產量不足就是消耗過量,結果,不知不覺產生失衡,造成“氧化壓力”,從而出現危害健康的情況。

基本上,“自由基”是一種氧化產物,也是一種毒素(參考下述第7大思維),就像金屬暴露在空氣中所產生的“鏽”,或削了皮的蘋果放久變“黃”。至於人類,產生自由基最主要的原因之一,卻是經由進食而來,吃得越多,自由基產生越多。這聽起來也許令人有點納悶,進食不是補充營養?其實就像開車一樣,車子發動,燃料(汽油)經過作用後開始燃燒,廢氣(自由基)也跟

遊戲競技推薦閱讀 More+
開往天堂的班車

開往天堂的班車

京文
遊戲 完結 52萬字
戰王龍妃

戰王龍妃

管他三七二十一
遊戲 完結 135萬字
王七七生活小說之我的婚戀生活

王七七生活小說之我的婚戀生活

希望之舟
遊戲 完結 11萬字
斬仙師

斬仙師

丟丟
遊戲 完結 36萬字
夫奴之絕世神偷

夫奴之絕世神偷

遊戲 完結 22萬字
從遊戲角色附身開始的悠閒生活

從遊戲角色附身開始的悠閒生活

五月鮮桃
關於從遊戲角色附身開始的悠閒生活: 有什麼別有病,沒什麼別沒錢。當張嵐生活一塌糊塗,開始深刻的理解這句話的時候。遊戲裡的角色附身了,看著眼前閃爍著的技能欄,張嵐的悠閒生活正式開始了。--------主角唯我獨法型,僅主角有異能,沒什麼大的主線,就是混編的小劇情日常。
遊戲 連載 293萬字