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“阻止他!”
“蜘蛛俠發瘋啦,大家快逃啊!”
“穩住,我們能贏!”
“贏你大爺啊,你沒看那都是些什麼怪物嗎,我們怎麼贏?”
玩家們吵吵鬧鬧的大喊著,隨著超凡蜘蛛俠的活躍,整個戰場的情形都發生了一百八十度大轉變。
個頭龐大的沙人就不用說了, 他的沙化能力,既能化整為零,又能化零為整,捱揍的時候,直接就散掉,變成一灘散沙, 將傷害分散。
等到玩家們的攻擊過去之後,沙人又會重新聚集起來,成為一個沙之巨人,隨便一拳下去,都能清掉雙位數的小朋友。
其他人自然也是不甘示弱,綠魔直接化身無限彈藥的轟炸機,在半空中,玩家們火焰拳和寒冰拳打不到的地方,瘋狂的向下丟南瓜炸彈。
下面的玩家們鞭長莫及,所以只能乾著急,被打的像孫子一樣,還一點辦法都沒有。
超凡世界的反派電光人更離譜,這貨別說打了,玩家們連他的影子都看不到,瞄準都瞄不上,還怎麼打。
而換了造型的電光人,卻像換了一個腦子一樣,整個人都機靈了,化身為電四處亂竄,所過之處, 玩家們被電的就像篩糠一樣, 一句利索話都說不出來。
一場上千人對不到十人的戰鬥,看上去人數懸殊,可是在boss這邊火力全開之後,玩家們瞬間就頂不住了。
可是儘管如此,玩家們卻非但沒有被嚇到,反而一個個如同打了雞血一般,感覺戰鬥的樂趣,又回來了。
之前的對著超凡蜘蛛俠一邊倒的虐菜行為,老實說讓玩家們很失望。
對超凡蜘蛛俠的偶像濾鏡破碎是一回事,最主要是那樣的打法,他們沒有快感,產生不出激情。
但是現在,當對手變成了蜘蛛俠加超級反派,人數不僅變多,而且能力也相當強悍,打的玩家這邊節節敗退,就差一點喊爸爸了到時候。
玩家們, 反而笑出了聲。
這才對啊,這才是遊戲中的boss應該有的表現啊。
玩遊戲,如果從頭到尾, 不管是打小怪,還是打boss,都像打小朋友一樣輕鬆,那跟看電影沒有鋪墊,上來就戳戳戳有什麼分別。
全程高超,反而就沒有高超了。
真正有吸引力,能讓人喜歡的電影,是那種有劇情,有對白,女主有那麼點演技,能夠演出真實的畏懼、慌亂、嬌羞、無助、痛苦、快樂等等情緒,讓大家體會到一種循序漸進的故事走向。
這樣得到的快感,才是真實的快感,而且是加倍的快感。
所以什麼體育館啦、課堂啦、公車啦……咳咳,反正有場景有劇情的電影,才是真正的好電影。
呃,好吧,這裡要說的不是電影,是打boss。
打boss這種事,也是一樣,你只有在見到那種一看就打不過,一接觸就跪,甚至是一群一群跪的強大boss,當征服它或者它們的時候,才能體會到更加美妙的快感。
而現在,強大的boss團出現了,玩家們的挑戰來了,他們怎麼能不高興。
“土龍隊,舉盾,前排舉盾,站住了,給我把傷害全都擋住了。”
“冰鳥隊,上狀態,減速、冰凍、遲緩,把他們都給我控制住。”
“天上那倆綠頭蒼蠅,想辦法打下來,鎖鏈隊鎖鏈隊,想辦法,爬牆也好,搭人梯也好,上去把他們打下來!”
“火鳥隊和流星隊,啥也不用管,給我死命的轟!”
玩家中很快便有人站了出來,組織玩家開始反擊。
想法很美好,但是現實卻很殘酷。
玩家們人太多,太雜,在這種情況下,整個團隊都陷入了混亂,