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一隻螞蟻你可以輕易碾死,十隻螞蟻也是隨便一劃的事情,但數以百萬,千萬,甚至億及以上為單位的螞蟻呢?
就算手裡端著噴射器,肩上扛著火箭筒,懷裡揣著滿兜兜的烈性炸藥,呼哧轟隆半天橫掃了一大片,喘個氣的功夫你就會發現,剛清出來的缺口用一種你並不想看到的速度重新被填補了回去。
白忙活大半天,白瞎一堆傷害。
這片看不到盡頭的怪物潮水可怕程度,已然到了哪怕只是一秒鐘的停滯,就會讓你在頃刻間陷入萬劫不復的地步。
最開始,人類還能靠著各種武器守住家園,但隨著時間推移,隨著新怪重新整理,一切開始亂套。
第二階段出現的怪物半人軀,半蜘蛛體,脖子上頂的不是腦袋,而是和之前的六腳牛怪同款,因此專家們把它們歸類在了一起,統一命名為厄獸。
牛型厄獸數量極多,單體危險度一般,被稱為一級厄獸。
半蜘蛛厄獸被稱為二級厄獸,它們的單體傷害能力相當於豺狼虎豹熊的綜合,一般人完全對付不了,哪怕是受過專業訓練的戰士,也至少要兩人以上搭配著才能保證安全的將其消滅。
第三階段出現的,是一種類人型的怪物,專家將其稱作三級厄獸,它們自帶遠端攻擊技能,近戰幾乎無敵,是災變一年後開始出現的,數量不多,極難殺死。
一開始人們為了試探,也為了研究,選擇主動獵殺這種最後出現的三級厄獸,結果付出了極大的代價才好不容易弄死一頭。
第一次手生,業務不熟練,一堆攻擊不要錢的招呼上去,最後只留下了一攤模糊的血肉,對研究什麼的沒有太大的幫助。
唯一發現的有用線索,就是越難搞的厄獸,血肉對那些相對好搞一點的厄獸帶有震懾性。
就像兔子怕狼,狼怕虎,生物鏈天性壓制。
打個比方,你把二級厄獸的血撒成一個圈,只要人在圈內,一級的厄獸就不會越過圈圈來找你麻煩。
依樣畫瓢照後推,若是把三級厄獸的血繞著房子撒一圈,這房子立刻就會成為一個安全點,因為一級二級的厄獸不會再來騷擾你。
正是因為這一點,被圍殺的近乎絕望,覺得世界之大竟被一群螻蟻逼得無處可躲的人類才得以有了喘息的機會,大大小小安全區也慢慢出現。
厄獸是災難源頭,但又在另一方面成了人類生存保命的必需品。
一個無非常諷刺的結論。
好在,截至目前為止,人類還沒有見過比三級厄獸更厲害更難搞的厄獸存在。
歷經了最初的無序大混亂之後,大家的生活勉強開始□□在當下的狀態。
說不上好,但至少目前不會更壞了。
只是,用高階厄獸血肉圈地盤安全區的法子,並不是一勞永逸的。
遇上下雨天,雨水會慢慢沖淡血腥味,冬季冰雪覆蓋也會掩埋氣味,這些情況都會導致這道防護變得脆弱,所以經常檢視、時刻關注和清理,及時補充防線就顯得格外重要。
獵殺厄獸,尋找物資,定期主動尋找和獵殺三級厄獸用來圈地盤,成了如今每個安全區里人類的生活常態。
疤臉男幾人來自三十公里外,也就是斗篷女口中的那個北邊的安全區。
這是一棟原定二十層,但目前只有十八層,在建還未完工的公寓樓。
標準的三室一廳加廚衛,每層八戶,每戶房間加客廳,碼放鐵架高低床,每層平均能住一百四到一百五十人左右。
除了作為基礎安全防線被架空的一樓之外,這棟樓裡目前一共住著一千八百七十八人。
雖說離總容量還有近七百數量的空缺,但一整棟的人吃喝拉撒都在樓裡,外面搜羅回來的物資也存放在樓