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高機密:核大戰爆發時的應急方案。

在李漢做出這一判斷的同時,漢斯也發現了他。

這個超級竊賊若無其事地把檔案送回原處,慢慢向李漢轉過身來朋友,你是誰他搶先向李漢發問。

Hacker您也喜歡Hacker遊戲Yes玩一場遊戲好嗎李漢頓了一下,看來漢斯是想和他過招,這很刺激。他隨手敲出一—OK東方還是西方遊戲東方漢斯立刻輸入過來一份遊戲選單:

歡迎進入新戰國時代李漢一望便知這是一種日本式的對戰遊戲。他把滑鼠移動到狀態列CMVSCOM(遊戲機自動演示對戰過程)一項上,點了下滑鼠器的主按鈕,螢幕上便開始自動演示遊戲的概略過程。

這是一個小國透過陰謀、欺詐、結盟、背叛、戰爭、掠奪,逐次戰勝自己的周邊小國直至戰勝大國的征戰遊戲。其步驟環環相扣,互相咬合,每一步都可能導致勝利,但每一步也都是陷阱,足以讓人一招不慎,滿盤皆輸。

可否開始遊戲!

兩位先生,現在你們是兩個小國的統治者,對抗已經開始,請選擇各自的國旗螢幕上顯示出藍黃兩面三角旗。李漢選擇了藍旗。

螢幕上繼續顯示:

TIMELIMIT(時間限制)每關最長90秒CONTINOE(續關次數)最多3次LEVEL(水平設定)1.EASY(容易)2.NORMAL(普通)3.HARD(困難)漢斯把滑鼠指向第一項——容易。從這一個舉動中,李漢可以感覺出這個德國人對自己的輕視,他毫不遲疑地把第一項改成了第三項——困難。

漢斯在那邊看來是楞了一下,隨即打出:

OK接下來的是一場昏天黑地的藍黃大戰———

一開始,雙方均處在熱兵器初期,各自計程車兵使用步兵槍械對抗,最有效的武器是手雷。短兵相接,血肉橫飛,戰況空前激烈,雙方的武器彈藥很快告罄。

李漢玩得有些漫不經心,他想,這種水準的程式設計未免太小兒科了。那個漢斯卻還在興致勃勃地點動著他的滑鼠器。

這回黃方選擇廠與一大國結盟,從大國處借來大量第二代熱兵器——軍艦、坦克、飛機、毒氣,頓時實力大增。藍方眼看不敵黃方,也想採取與另一大國結盟的策略,但螢幕卻顯示出:

規則:任何一方不得在同一關遊戲中重複對方使用過的策略。你只能有如下選擇:

1、依附。把象徵國家資源、財富和主權的三鼎全部交出,置自己於另一大國的保護傘下。但在大國幫助下,即或取勝,你國也將成為大國附庸。最佳結局:不敗。

2、借貸。分別以三鼎作抵押,可從大國處借得第二代兵器。結局:如無力償還債務,則整個國家將劃人大國版圖。

現在,李漢知道了這遊戲的厲害。他發現自己才剛剛進入第二關,就已在策略選擇上處於下風。他開始變得小心了一些,他告訴自己無論如何不能選擇第一項,因為這固然可以便自己保持不敗,但也不會再有取勝的可能。他只能選擇第二項:借貸。他明白這一選擇風險很大,弄不好就會“亡國”,但也可能大獲全勝。他決定賭一下。他正想把象徵國家資源的玉鼎抵押出去,在手指即將觸到滑鼠器主按鈕時,一個嶄新的念頭候地楔入他的腦際:抵押青銅大鼎!因為這一瞬間他了悟到,敵國的最終目的是摧毀象徵藍方國家主權的青銅大鼎,如果他把這東西抵押給大國,就將使對手完全失去摧毀它的機會,同時還可從大國處借到最好的武器,豈不一舉兩得?

他摁了下滑鼠器。

螢幕顯示:OK!藍方已獲得第二代兵器使用權,請繼續遊戲。

那邊的漢斯肯定沒想到我會有這一手,李漢想,這一手甚至超出了程式設定。因為這

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