第15頁 (第1/2頁)
百里璽提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
秦小白在營地內四下張望,似乎想找出點什麼來。可惜,沒藏什麼東西,伐木的農民太少,加上眼前這個女孩似乎打算先建柵欄圍牆,所以離建造野蠻人兵營還遠。
說到陸冰打算建柵欄,這裡還需要小小說明下。
在《帝國》內測時期,參與內測的玩家們對石器時代提出了四種基本戰術思路。
這四種基本戰術思路,根源在於木頭的匱乏。因為石器時代的野蠻人農民數量太少,砍伐木材又慢,玩家擁有的木頭十分有限,無法同時建設這個時期的所有重要建築。所以根據第一時間建造的某個建築,非常重要。
石器時代有四個重要的建築:野蠻人兵營/225木一座、渡口/100木一座、柵欄/1木10米、野蠻人廟宇/225木、50石一座。因為建造的先後次序不同,演化為四種不同戰術:陸戰術、海戰術、防守反擊術、邪惡戰術。(還有一座是石器作坊,225木,用於生產武器。)
陸戰術:優先建野蠻人兵營,出野蠻人軍隊,發起陸地進攻,優先控制陸地,這是陸地爭霸的戰術——這個戰術的優點在於,同一座島嶼上,誰先出兵營,誰通常就能先掌握主動權。缺點就是,島嶼上的野獸、漿果都十分有限,木頭耗在兵營上,耽誤了造渡口,出海捕魚,所以生產力肯定要比出渡口的玩家差了一截。
海戰術:優先造渡口,出小木筏、戰爭木筏,捕魚、海上作戰,遠徵其它島嶼。優先控制海洋,這是海洋爭霸的戰術——優點是,下海早,海里魚多,獲得的糧食自然多。缺點在於,因為建造完渡口,還需要木頭造船,這實質上等於放棄了在早期建造野蠻人兵營。由於放棄了兵營,海上很強,但是陸地防禦十分薄弱。這種戰術,如果遇到在同一個島嶼上優先出野蠻人兵營玩家,那就完了,等著被宰吧。
防守反擊術:造柵欄,依託柵欄自保,用農民起義自衛(野蠻人農民戰鬥力還是很強的),然後快速出野蠻人兵營反擊。這是在玩家很多,十分混亂,隨時可能遭到不明身份敵人偷襲的情況下,採取的防守反擊戰術。造柵欄消耗的木頭不多,造完柵欄之後,可以根據需求再建兵營或者渡口——這個戰術的優點是最穩健,以不變應萬變,被內測時期的玩家們戲稱為萬能戰術,被很多玩家所喜愛。缺點在於,比陸戰術和海戰術的建設都要慢一步。慢了一步,等於步步都慢,只能後發制人。
邪惡戰術:造廟宇,出巫師和先知,這是非常「邪惡」的戰術。巫師掌握草藥術和瘟疫術。先知掌握祈禱術和災難術,都是很恐怖的神力——優點是,太「邪惡」、太「強大」了,一個巫師出動,就能用瘟疫癱瘓敵方玩家的整個部落,一個先知出馬,能讓海面沸騰,大地崩裂;然而,這個戰術的缺點更加明顯,因為招募巫師、先知,需要消耗大量的銀,得派大量農民去採集銀礦,嚴重耽誤了獲得糧食和木材,發展速度比蝸牛還慢。正因為這個缺點,很少人會優先出廟宇,留在兵營之後造是明智的選擇。
陸冰優先出柵欄,採用的自然是典型的防守反擊術。
秦小白對此不好進行評價。
從心理學上講,缺乏生存安全感的人,會在潛意識中優先進行本能的自保,而不是進攻。秦小白暗暗點頭,看來這個女孩的意識中,防守在第一位,進攻在第二位。
他自己,也並沒有把進攻放在第一位。因為他既不打算建野蠻人兵營、也不打算建造圍牆,而是打算直接造渡口,下海捕魚獲得糧食,招募更多的野蠻人,以最快速度直接沖銅器時代。
這樣的話,他和她之間性格沒有天然的衝突,並非沒有合作的可能。
在確定了整個島嶼只有兩個人,而且另一個也是頗有實力的玩家的情況下,他更是傾向於合作。
兩個玩家高手,一旦打