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握九環法術。
在這套評估系統中,有一頭一尾的倆額外評級。
尾,自然是傳說中的傳奇法術——
只有點燃神火的神祗、或者是掌握了世界偉力的傳奇施法者,才能具有的法術力量;
頭,則是所有入門的初學者、還在接受訓練的見習職業者所掌握的入門法術,也被稱為零環法術。
艾文剛剛學會的【治療微傷】,就是一個零環法術。
值得一提的是,當年法師大佬在做完這套評估體系之後,發現了兩個問題。
第一個是,神術太簡單了。
奧術是得靠大法師們花費時間研究,才能鼓搗出來的。
什麼法術原理、法術模型這些個東西給研究透徹了,才會產生對應的咒文和施法手勢。
測試個幾十上百次,發現沒毛病,才拿去封裝、存檔、下發,成為一個成品法術。
相對於能依靠法師自己進行深挖和研發的奧術,牧師們掌握的神術大多都是神祗自己教的。
神這玩意其實挺懶,畢竟在時間上的度量衡不一樣,所以神在教學的時候,基本就是下發一道成品的法術了事。
所以哪怕是法師老爺們不帶偏袒的看待二者差異,無論從強度上來看,還是從複雜度來說(法師們通常不認為神術有什麼複雜度),神術最高到七環就沒法往上了。
所以沒有踏入傳奇的神術施法者,職業天花板就是放出七環神術。
第二就是非施法者職業該怎麼評估,這也讓法師老爺們異常頭疼。
你說那些連咒語都分辨不出來的麻瓜們都是低智商吧……從法師們動不動就是智力超群、Iq200來看,這說法確實沒毛病;
但是你要是認為這些麻瓜們沒有什麼殺傷力,那就得問問那些被盜賊背刺而亡、被戰士斬殺掛掉的法師們願不願意承認了。
所以到了最後,負責搞評級系統的法師大佬就乾脆認為,能和初階施法者對抗的物理職業,就是初階;能幹掉高階法師的,就是高階……
總之就是一通敷衍了事。
這套職業等級的劃分體系,一直被沿用到了現在。
當然,隨著物理職業者這幾萬年以來的發展,也在這套系統的基礎上,各自形成了更細緻的職業評級。
因此,表面上看起來只會零環法術的艾文,被波爾介紹成剛剛踏入德魯伊道路的見習初學者。
畢竟不是整個駐地的德魯伊都知道,此子好夢中施法(【糾纏術】已經是一環神術了)。
至於教長波爾為什麼要這麼幹,其他人就不知道了。