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首先反應過來的,是那些對子女報著深切期望的父母,在他們眼裡,陳董不是個騙人的商人,因此,當《伊甸園》的軟硬體上市後,排隊來購買的很多都是中老年人。
&ldo;開發智力&rdo;,的確,當這些爸爸媽媽、爺爺奶奶花費五萬塊買一款&ldo;超級遊戲頭盔&rdo;,帶著50塊錢的包月&ldo;學生卡&rdo;回家,先是自己進入遊戲感受一下樂趣,在孩子的拉扯下,將頭盔戴在他們頭上,教他們進入遊戲中的圖書館,透過&ldo;語言輸入輸出器&rdo;來學習裡面知識;有些遺憾的是,&ldo;語言輸入輸出器&rdo;目前還不支援在人的大腦裡強制性的、如填鴨般批次&ldo;燒錄&rdo;資訊,使用者要麼透過&ldo;肉眼&rdo;來識別,要麼發出思維請求、才能一字字、一句句記憶下來。後種方法的記憶幾乎是永久性的,但是使用時間長了,會出現大腦昏厥的現象,這和每個人的體質有關。
父母們於是每天在孩子們可以忍受的時間內,讓他們的大腦裝下一些他們認為有用的知識。
第二十章 無比絕倫
更新時間2008-9-2 1:04:30 字數:3277
《伊甸園》的學生卡和普通卡不一樣,&ldo;學生卡&rdo;只能逛&ldo;圖書館&rdo;;而&ldo;普通卡&rdo;可以遊戲於每個角落,只要你有這個時間和能力。
遊戲中有社會各種職業,人們甚至可以在裡面體驗一下當&ldo;舞女舞男&rdo;、乞丐流氓、強盜小偷的生活經歷,當然,會有法律在伺候著,不過,能不能逃脫法律的制裁就靠個人的本事了;每個遊戲者出場,都是個小人物,沒有任何背景的&ldo;草根&rdo;,在這裡,&ldo;上帝&rdo;給了每個人平等的機會,當遊戲者看到自己的三維形象在畫面裡撒著汗水、流著血努力拼搏時,他們會有很強的代入感。
每個草根都可以在歷史的長河中脫穎而出。遊戲中沒有所謂的極品裝備,在人類社會發展的初期,你只能有木棍和石頭來對付危險;不會有人類社會沒有出現過的小怪和boss,為了避免一些動物的滅絕,你可以付出自己的努力;沒有所謂的npc,每個角色都是由遊戲者來代替;建房子別墅莊園、開旅店飯店夜總會、辦商場超市工廠等等。
人們進入遊戲,可以選擇不同的起始年代,他或她只能在這個年代裡出類拔萃,遊戲裡的時間和現實是同步的;也許有人會說,先進遊戲的人,佔據了資源和土地,後進遊戲的人只能為他們打工賣命了,說得不錯,想做成一件事情,必須付出巨大的努力,世間沒有永恆的強者,總有人來推翻舊王朝。
每個年代,都有獨一無二的不可摧毀的建築,那就是這個年代的圖書館,玩家可以在圖書館裡學習知識,圖書館裡是唯一沒有危險的地方。
玩家在遊戲裡可以被殺死,但不能重生,重新進入遊戲必須從頭開始;你可以給別人當頭一棒、可以對別人開冷槍,就算沒有得到法律的制裁,但是這個被你殺死人,從頭開始後,一般會尋找你來報仇,試想一下,你還敢隨便殺人嗎?
玩家進入遊戲,不可能是在想在遊戲裡睡覺,得找活幹,因此遊戲裡幾個小時的利用效率,或許比得上現實生活中碌碌無為的一天。
這款極度模擬的遊戲的推出,產生了許多爭議,有批評家認為,遊戲中所謂&ldo;職業無限制&rdo;的做法很不妥,有些現實生活中的人可能會到遊戲中去鍛鍊自己的危險舉動;也有人說這款遊戲,也許會成為大量無業人員消磨時間的工具。
這款遊戲不論賺不賺錢,但製作這款遊戲的初衷也確實是迎合未來社會所出現的&ldo;壽命極