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內,渾身上下都有一種膨脹感,意識也開始漸漸模糊。
“變撈都從膨脹開始,這可不是什麼好兆頭……”顧南最後的意念吐槽著。
等到顧南重新醒來時,自己依舊坐在幽暗的王座上,彷彿之前只是打了個盹兒,只有資訊列表在清晰地告訴他:他並不是在做夢。
“進階完成,綜合體質大幅度提高,二階物品兌換開放。請選擇二階進階方向。”
作為玩過幾十個周目的老玩家,前世的十六階大邪神,顧南對於進階方向那是閉著眼睛也能選了,看都不看直接答。
“敏捷型。”
二階的方向分為力量、敏捷、體質、精神四類,考慮到後期要獨自完成各種副本,還是比較均衡的敏捷性靠譜。
“二階方向選擇完成,獲得敏捷型邪神專屬技能:詭步,移動速度增加30%,出手速度增加50%。”
二階的四個方向,全部都是給被動技能,相比之下敏捷型的詭步不算特別出色,也絕對不弱,算是很實用的被動。
意識逐漸迴歸現實,顧南重新站起身來,不僅感覺渾身上下充滿了力量,而且腳步也無端輕盈了許多。
邪神力量的加持,果然是可以作用於現實的!
顧南嘴角扯出一抹冷笑:“二階的身體素質,我倒要看看還有誰能攔著我搶親……不對,達成事件!”
在《邪神養成》這款遊戲中,會隨機觸發一些罪惡事件,達成事件後可以獲得一定的罪惡值。
事件帶來的罪惡值,在遊戲前期絕對不算少,而且關鍵的是,事件達成遠比打副本容易啊!
顧南穿越以來碰到的罪惡事件,基本都已經順利完成了,只剩下一項需要一定的實力,他不敢貿然行動。
罪惡事件:姐姐顧念婚禮事件,最高可獲取5罪惡值。
《邪神》裡的罪惡事件,有些是以任務形式釋出,有些則不是。
任務類事件目標明確,容易達成,但同時罪惡值也一般不多;而另一種則是探索類事件,這種事件只有大致場景,任由玩家開發,提供的罪惡值也更多一些。
當然,能不能拿到還要看玩家們的水準。
探索類事件也被玩家們戲稱為“cg型事件”,換句話說就是專門拿來達成某些cg的,比如這一次就很典型!
嗨呀!這不明擺著呢麼?搶親順便向親姐姐表白,套路果然很紳士啊!
顧南一邊發表著正義的譴責,一邊表示果然還是在下熟悉的那些遊戲事件,然後開始制定詳細的搶親計劃:
從房頂上跳下來,一拳打死新郎,然後向姐姐大人表白!嗯……如果她同意的話,再甩掉她。
對於顧南這樣熟知遊戲的高玩來說,周密計劃什麼的實在太扯淡了,哪有一拳打死來得簡單。
高玩就是要相信自己的操作!
第二章 順風笑嘻嘻
在這座不大不小的城市裡,顧家也算個不大不小的家族。
從顧南爺爺那輩開始,就是城裡有點名氣的企業家,再到顧南老爹三兄弟時,算是真正起了家,混進了上流社會。
顧南的姐姐顧念要嫁人這件事,裡頭還很有些講究。
但凡和平年代,豪門婚嫁總要講究個門當戶對,可顧念這一樁卻不同,她要嫁的是一個剛過二十,毫無背景的毛頭小子。
“大師姐,你何必跟一群凡人虛與委蛇,還要嫁給那個姓林的?他可是武館的叛徒!”
“就是啊,大師姐!你這一走就是大半年,我們可都盼著你回武館來呢!”
在顧家別墅區的一處小院裡,一男一女兩人正苦口婆心地勸著,而坐在他們面前的,是一個不緊不慢抿著茶,神色冷淡的少女。