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也因此,雖然食物系武魂吸收魂環壯大自身本源時處於吞噬的狀態,而非融合,從這一點上看,看似好像和輔助系武魂一樣,但其實不然, 食物系武魂透過吞噬魂環之力的方式壯大自身本源後,其武魂本源的確壯大了不少,武魂的力量也確實變得更強,但是自身依然還是不具備特殊力量,要想製作出具備特殊力量的食物,依然只能透過魂環魂技來製作, 憑藉魂力催動武魂製作出的基礎食物,依然還是和剛覺醒時一樣,並不具備特殊力量,只是普通食物,頂多飽腹效果好一些,食物品質高一點,味道好吃一些。 而除此之外,倒也有一些別的好處,和以前相比,不但製造同水平的食物,所消耗的魂力變得更少,食物的保質期也會延長,而且,再次施展以前獲得的魂技,魂技效果也會因為武魂本源的壯大而進行增強。 不過一旦不調動魂環,食物武魂本源雖然增強,但好像還和普通食物一樣,即便製造食物的消耗變少,但是其武魂依然只是普通食物,除了調動魂環外,平時的基礎形態也不具備特殊力量, 修為達到魂聖後的高階食物系魂師,生下後代後,其兒女所覺醒的食物武魂,也依然只是普通食物武魂,並不先天具備力量,也正是因為這極為奇怪的特點,所以斗羅大陸上從來就沒有什麼著名的食物武魂家族, 不但如此,食物武魂還有一個弊端,那就是無法自創魂技,戰魂師和輔助系魂師,只要對於自身武魂有著極高的領悟,都是可以不憑藉魂環施展魂技,但是食物系武魂卻不能,只有調動魂環才可以製作出擁有各種奇特效果的食物。 一旦不借助魂環,無論怎麼催動武魂本源,運轉魂力,都無法制作出具備特殊效果的食物。 魂師界目前對此的解釋是,這種現象是因為食物系武魂在吸收魂環之力,增強壯大武魂力量的過程中,表現除了遠超其他任何武魂的強烈穩定性,完全不受魂環影響,使自身產生特殊力量,即便武魂本源力量再強,也只是普通武魂的武魂本源, 換言之,就是其武魂本源的量一直在變大,但是質卻一直沒什麼提升,因此無論怎麼催動自身武魂,普通食物就是普通食物,產生不出特殊力量,就像凡鐵始終是凡鐵,再絕世的工匠,也無法只靠凡鐵就造出絕世神兵。 所以食物系魂師只有透過施展魂環魂技,藉助魂環之力與自身武魂本源結合,才能製作出特殊食物。 也正是因為這個原因,和輔助系截然相反,食物系魂師並不看重自身武魂種類,但卻是魂師界中最看重魂環質量,珍貴性和匹配性的魂師。同時,對於先天魂力的高低也極度看重,畢竟先天魂力的高低決定著先天武魂容納力的大小,進而決定著其能吸收多少個強大的魂環。 同時也由於食物系武魂都是以普通食物為原型,先天不會具備特殊力量,作為普通武魂,自然而然的,覺醒出的先天魂力往往不高,所以魂師界也是少有高階的食物系魂師。 甚至在一定程度上,食物系魂師在魂師界中,還會收到一定的輕視,尤其是來自輔助系魂師和煉藥師一脈的輕視,畢竟同樣都擁有著輔助類能力,但是隻有食物系魂師能力極為單調,只靠幾個魂環,並且幾乎完全依賴魂環,其他能力一點兒沒有, 而煉藥師卻可以學習和創造更多的丹方,提升自己的煉藥術,輔助系魂師不但可以嘗試自創魂技,不受魂環限制,而且因為其武魂天生具備力量,明面上看的確先天就高食物系武魂一檔,覺醒出的先天魂力也往往都比食物系魂師更高,未來成就也更高。 並且食物系魂師也是和世俗界普通人打交道最多的魂師型別,顯得沒那麼高人一等,畢竟食物系魂師最適合為世俗界中軍隊等團體組織提供補給,並且在擁有輔助力量的三種團體中,和輔助系魂師,煉藥師相比,食物系魂師身價最低,請食物系魂師出手最便宜。 以上種種,可以說正是因為食物系武魂有著如此多的特殊之處,又和輔助系武魂有如此多區別,所以食物系魂師雖然也有著輔助能力,但是在武魂研究領域,