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池雲挑選的幕僚和輔助指揮人員,也都是禁軍系統裡比較有才幹,同時對於行軍棋的系統也頗為喜愛,至少絕不陌生的中級軍官,其中頗多都是出身將門,或者至少是歷代從軍的軍門。如果是二十年後,這樣一批人形成的班子絕對可以說是將星雲集,但現在,他們要面對的對手卻是一批木工、金工、箍桶匠、店員乃至於廚子,而葉氏聯隊裡甚至還包括卡珊德拉這樣的女孩子,還不只一個。
但是,即使葉氏聯隊擺出的是一個讓這些心高氣傲的年輕軍官們十分看不起的陣容,但真正對戰起來的時候卻完全不是這麼回事了。這些放在臺面上的對戰,所有的戰場都是虛擬的地形,卻不採用任何有真實的地理藍本的地圖。而這一次,對戰雙方抽籤抽到的是所有已經第一批公佈的地圖裡最複雜的一張。一張摻雜著高原,高山草甸,戈壁和荒漠以及少數河川地形的地圖,但整個地圖高低起伏的程度卻可以忽略不計。
原本這應該是一張非常適合正規的大兵團會戰的地圖,但是事情卻並沒有像所有關注這一場對戰的人預料的那樣進行。禁軍隊擺開了三路並進,想要速戰速決,卻陷入了游擊戰、麻雀戰的泥沼之中。
在對戰的時候,是以一刻來代表一天,也就是一個時辰代表的是八天的時間,每天兩隊去除午飯休息的時間,總共進行的對戰時間不超過四個時辰,也就是等同於遊戲時間三十二天,略多於一個月。前兩場比賽都是在一天內分出了勝負,但是,禁軍隊與葉氏聯隊的比賽卻進行了整整六天。摺合下來,快要有半年的遊戲時間。
池雲擺開的三路大軍進襲,原本是期望擠壓葉氏聯隊的部隊的活動空間,逼葉氏聯隊和自己進行戰役決戰。但是,索錚哪裡能那麼輕易讓池雲得手呢?大部隊既然擺不開,那就化整為零,將部隊拆散成小部隊,進行長距離的奔襲,穿插,不斷襲擾禁軍隊的部隊的補給線和控制得比較鬆散的地區的少量守備隊伍。有時候,一些小隊又匯聚在一起,形成區域性的優勢兵力,逐個殲滅稍有規模的禁軍隊的部隊。這種不合兵法,有些胡來的戰法著實讓池雲一時轉不過腦筋來。第一天就是這麼過去的。
經過一夜會商,池雲和他所挑選的那些人商討之下,發現了葉氏聯隊這種戰法的一個很重要的問題:補給。在進行這種樣式的作戰時,行軍不可能攜帶大量補給,也不可能分派太多部隊在運送補給品方面,唯一可能的方法就是事先約定補給點,各個小分隊在約定時間統一趕到補給點進行補給。於是,第二天,池雲讓大部分的部隊原地駐紮,派出機動力最強的輕騎兵部隊對遇到的小股部隊跟著不打,讓對方沒有進行補給的機會,一旦補給耗盡之後才從容收拾。如果這小股部隊強行進行補給,那就找機會消滅補給隊。可是,沒想到,經過半個時辰的午休,下午的情況就又發生了變化。葉氏聯隊的那些小股部隊採用了兩種方法來破解池雲的戰術。一種是將不同小隊的補給時間精確到某時辰,到時候各個小隊聚攏在一起,根本不怕池雲的分隊,倒是很有機會反咬一口。而另一種則是派出一些小分隊故意去接觸池雲的分隊,將池雲的分隊領到預定的伏擊區域加以殲滅。
到了第三天,池雲採取了又一種戰術。他忍耐著第一線部隊遭受的損失,用部隊鞏固了已經佔領的地區,開始按照規則從佔領地區獲得了更多資源,然後他開始使用這些資源一路修建大量的大大小小的中小規模的城樓,很是類似