第14章 一劍爆頭!逐漸逆天的疾跑!(2/5) (第2/2頁)
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卻,那傷害加成得每開啟一次疾跑,才會生效一次。
他先跑到遠處,看了眼剛剛獲得的技能書:
【鋼鐵之軀(e級技能書):防禦力增加20點,被動生效。】
一個防禦技能!
直接增加20點防禦。
這技能對於有些玩家來說,可能還不錯,也可能很雞肋。
但對於李軒來說……
似乎還行?
“可以預覽進化效果嗎?”
李軒思考了一下。
系統很快回饋:
【預覽:
鋼鐵之軀+1:防禦力增加40點,被動生效。
鋼鐵之軀+2:防禦力增加70點,被動生效。
鋼鐵之軀+3:防禦力增加110點,降低70頭部傷害。被動生效。
……】
他看了眼,感覺沒什麼進化的必要。
雖然說一直進化下去的話,光被動防禦都能增加幾百點。
站著被打都不會掉血了。
但他可不是這種站著捱打的性格!
“預覽疾跑的進化效果。”
李軒緊接著預覽了疾跑技能。
他發現,當疾跑+7的時候,移速增加400,冷卻時間降為1秒,並且開啟附加移速6的額外傷害。
“似乎,一直進化一個技能會比較強。”
“先把疾跑進化+7再說。”
這時,李軒的疾跑技能冷卻完畢。
開啟!
他直接回頭,朝著剛剛剩下那玩家追過去。
那玩家剛剛看追不上李軒,已經想跑了!
但……
他哪裡跑的掉?
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(豬腳每一局都是重新隨機sss級天賦!所以戰鬥方式會改變,但不管什麼天賦都會很爽的!)