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“呼!”
許陽活動一下兩隻手掌,感覺就像是自己重回16歲的青春期一樣,瞬間精力充沛。
與此同時,遊戲裡的兩邊玩家都已選擇完畢。
眼看著差不多進入載入介面……
許陽連忙調整一遍天賦符文的配置,他沒有選擇常規堅決系的餘震,而是選用啟迪系的冰川增幅+海克斯閃現。
這樣身板會比較脆,也更吃操作的要求。
而他需要的就是高強度測試效果,自然是選擇一個容錯率最低的配置方案。
當進入載入介面後,許陽也將注意力投向螢幕。
紅色方陣營。
己方ad選擇的是卡莎,中路選的是塞拉斯,打野和上路分別是人馬和納爾,屬於是中規中矩的Rank陣容。
而,敵方的陣容就顯得有些飄忽。
中路阿卡麗,下路的輔助洛+ad盧錫安,上野則是奎因+豹女,整個陣容突出一個各玩各的抽象絕活。
還沒等他多想。
嗡一聲。
螢幕裡的遊戲客戶端就已完成載入,迅速進入到一幕熟悉的召喚師峽谷介面。
“……”
許陽購置一輪出門裝,隨即操縱著錘石趕往河道。
此刻,他能感受到自身現在與先前的明顯區別。
例如腦海裡持續蹦出一些以前沒想過的遊戲思路,預規劃前期的運營,還產生些大膽的騷操作想法,彷彿老舊發動機一瞬間活躍起來似的。
就像是現在這樣。
許陽往敵方野區打出一個入侵的標記訊號。
1級團?
其他四名玩家頓時有些猶豫,但經過短暫的思考後,最終還是跟上他的腳步,準備搞一趟黃金白銀距離常見的1級入侵。
只是一遍嘗試而已。
行就行。
不行拉倒。
許陽的輔助錘石一馬當先走在最前面,另外四名隊友緊跟其後,徑直撲向敵方的下半部野區。
而,敵方玩家的警惕性只能說一般。
當進入敵方視野的瞬間,只見一名正在往後撤的打野豹女,還有一名靠近河道入口的ad盧錫安,另外三名敵方玩家沒出現在附近。
頓時,許陽腦子裡湧現出一個念頭。
鉤他!
假如是以前的話,他的操作肯定要比腦子慢上一拍節奏。
現在獲得“Beryl卡牌”的屬性增幅。
許陽腦子裡剛湧現出念頭,兩隻手就已經近乎同步一般,快速點出一記Q技能【死亡判決】,猝不及防地往前閃現,猛然用力一甩手裡的鏈鎖鐮刀。
只是鉤子的方向卻似乎有一點歪。
它沒有鉤向任何一名敵方英雄,而是稍微有點偏下方的區域。
可就在下一刻的畫面。
敵方的ad盧錫安竟然同步往下一記E技能滑步。
砰一聲悶響,他穩穩接住這一鉤,讓自己陷入持續1.5秒的控制效果。
剎那間,塞拉斯連忙一記E技能貼近距離。
隨後二段E技能上前鎖住目標,迅速銜接上完整的控制鏈。
再配合卡莎,人馬與納爾的輸出傷害。
沒有任何的操作空間。
盧錫安幾乎動彈不得,閃現都沒能用出來,一波全額的集火輸出打完,瞬間倒地化作一具屍骸。
【First blood!】
由中路的塞拉斯斬獲第一滴血。
“Nice。”
許陽下意識喊一聲前世的口頭禪,隨即操縱著錘石往回走,同時回憶著那一記Q技能的感覺。
肌肉記憶?