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遊戲名稱:命運的抉擇。

遊戲難度:sss

遊戲背景:2012年12月21日,連續三日的血月過後,鬼怪、神明、異瞳、怪談......接連到來。當神秘與詭秘降臨於人間,當恐怖與絕望行走於大地,作為人類,我們是該跪地俯首,還是該痛哭流涕,亦或是......拔刀而出?這是一個嶄新的時代,而這個時代,屬於——超凡者!

遊戲簡介:2012年12月29日,大夏建立“守墓人”與“掃墓人”組織,人手嚴重不足。經過多方溝通協調,國安局決定徵調大量科學家進入“掃墓人”體系,開始對超凡領域進行研究。注:這是由夢境構建的虛幻世界,你的一切行為邏輯必須符合“規則”,如果違反“規則”,會受到嚴重的懲罰。

遊戲目標:拯救楚寧。注:你需要讓楚寧意識到,這是個虛幻的世界,只有這樣,你才能帶她出來。

任務時間:無(隨著時間的推移,任務難度會遞增)

任務失敗懲罰:抹除(意識迷失)

目前進度:0%

——————————————————————

蘇白睡著了。

或許可以說,他接受了“織夢者”的遊戲邀請,在睡去之後,意識進入到楚寧的夢境裡。

與其說這是一個難度為sss級的遊戲,不如說這是一個難度為sss級的任務。

任務的最終目標,是要喚醒楚寧,簡單解釋,是要幫助夢境中的楚寧走出她自己構建的迷宮。

有幾個比較重要的點,需要重點牢記。

第一:在夢境構建者(楚寧)的眼裡,夢境才是現實,這是根深蒂固的常識。

第二:進入夢境之後,玩家(蘇白)的潛意識會受到影響,隨著時間的流逝,認知也會被逐漸扭曲,當玩家(蘇白)將夢境當做現實的那一刻,就會徹底迷失,再也無法醒來。

第三:夢境裡的所有npc(非玩家角色),都會遭受夢境構建者的意識扭曲。

第四:玩家(蘇白)的死亡,也會導致自我意識迷失。

————————

再次睜開眼。

蘇白來到了2012年12月31日,下午14:00。

天氣晴朗,街道上人流湍急,車水馬龍。

蘇白站在街道中央,莫名覺著這條路有些熟悉,環顧四面,目光最終定格在左前方的校園宣傳欄。

“匯......英?”

眼前赫然是匯英中學的宣傳告示。

難怪這麼眼熟,這裡是蘇白的母校,他的初中三年,就是在這個學校度過,中考之後,他以優異的成績進入星海中學,讀了三年高中。

既然來到了這裡,那麼任務目標大概就在附近,按照時間推測,楚寧現在還只有七歲,難道是......

“鈴鈴鈴——”放學鈴聲傳來。

不一會兒,大批中小學生拎著書包走出教室,亂哄哄的朝校門口方向衝來。

校門外,聚集了大批家長,他們四處張望,呼喊著自己孩子的名字。

蘇白也不急,走到對門的小賣部買了罐“健力寶”,坐在長板椅上,遠遠眺望,暗自思索。

按照“織夢者”的說法,夢境中的所有事物包括人物,都會受到任務目標的意識影響,也就是說,現在正在發生的一切,都是符合正常邏輯的歷史潮流,換而言之,這是一種相對的歷史重演。

這一年,守墓人體系剛剛創立,黎明還是個二十歲左右的街頭混混,顧九歌還在學校四處勾搭女同學,蘇白還在陽光孤兒院接受術後化療,林落、楚寧剛上小學一年級,晴雪還在幼稚園玩泥巴。

一個新的問題,

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遊戲 連載 1721萬字