第十四章:後悔,非常後悔(求收藏求追讀) (第1/2頁)
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這就是他們現在的辦公場地,不看不知道一看嚇一跳,現在這個工作地點居然問題這麼嚴重。
也難怪小孟和老餘積極性越來越差,感情是工作環境搞的鬼。
不過還好,他們馬上就要搬家了,這個負面效果影響不到他們了。
【曉緣網路山雲大廈總部】
【地理位置】:73
【工作環境】:?
【評價】:無
山雲大廈的地理位置只能說是一般,它不在市中心,但也不算太偏。
所以柳淵這兩層樓租下來也不貴。
而且樓下就是輕軌站,附近還有一個新修的商圈,可以說是價效比極高了。
而工作環境是?,這是因為公司還沒有裝修完導致的,到時候裝修好了就會有屬性了。
評價也是同理,只有裝修好後才會出現。
接著,柳淵便點開了辦公場地的詳情,剛才解鎖的全自動套裝能夠可以在系統購買,然後放在新場地裡,一套全自動系列,才1點積分。
看著積分欄裡的143點積分,柳淵財大氣粗的買了5套。
隨後他便得到了五套各式各樣的機器。
每一套包括全自動零食機,飲料櫃,熟食機,水果機,冰櫃五種。
而且每個機器都有自己的獨特屬性。
比如其中一個水果機,柳淵就看見了這麼一條。
“每一瓣山竹都有20%的機率變成大蒜。”
有點離譜但是又不算太離譜,柳淵覺得這個東西一定得放在顯眼的位置,讓所有員工都嘗試一下。
看完了場地,柳淵就開始著手招募的事情了。
柳淵準備在近期內把公司擴招到100人左右。
人事,財務,法務,保潔,保安全部都需要配齊,一個都不能缺。
而程式組至少得招15個以上。
柳淵的大致分配為:3個unity高階程式,5個UE高階程式,5個技術美術,2個後臺程式。
UE比unity的程式設計師多,這是因為下一個遊戲,柳淵不會用採用unity進行製作,他準備轉換到UE5引擎,也就是大家常說的虛幻5。
其中的優劣就是不用過多贅述了,無非是成熟與不成熟的區別罷了。
他們有老馮在,這些問題都不是問題,反而引擎的上限才是決定他們遊戲的好壞的主要因素。
所以這次招聘中UE程式的比例比unity程式要高。
而在這次研發部的招聘中,柳淵招的技美也很多。
技美的全稱是技術美術,也稱作TA,技美的能力直接關係到遊戲的畫面表現,非常重要。
他們主要負責將美術的需求實現到遊戲中,例如老馮所做的水墨風shader,這就是技美的工作。
同時,TA也是遊戲行業中工資最高的存在,一個好一點的TA就是4-5w的工資,更別說那些大神級的存在了。
不過柳淵也只是招一些普通的TA罷了,真正的技美主力還得看老馮。
程式組確定了,接下來就是策劃組。
除了答應兩人的策劃外,柳淵計劃還要招募至少15個策劃,其中包括3個戰鬥策劃,3個系統策劃,3個數值策劃,以及6個執行策劃。
有足夠多的策劃才能有足夠快的更新節奏,才能達到柳淵所說的“快”這個標準。
所以策劃組的人員一定不能少。
美術組的招聘柳淵已經給周正雲提過了,基本上是十個以上的美術。
然後則是模型以及地編了。
模型方面,柳淵準備用的次世代建模,也就是精細建模,一個模型上萬