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“在我們揍敵客家族數百年的歷史中,我們總結出來了兩個關鍵的行事規則。”
“第一點,評估對方實力的能力,比我們自身的實力,更為重要。”
“在進行任務之前,在進行戰鬥之前,要對對方的資訊,能力,實力,進行充足的調查和評估,確定對方的真實情況。”
“這點非常重要。”
“第二點,不要進行沒有把握的戰鬥。”
“我們是殺手,殺不死別人,就會被別人殺死,因此,在我們對對方進行了評估之後,確定我們是否擁有百分之百的獲勝可能性。”
“要是沒有的話,就不要出手,不要接這個任務。”
“不是任務的戰鬥,就直接放棄。”
這兩條規則,羅恩在原劇情之中看到過。
第一條是基礎的,基本所有的揍敵客家族的成員都會遵循。
而其他的念能力者,除了個別的莽夫之外,也都會在戰鬥之前,對對方的實力情報進行收集,不會打沒有把握的戰鬥。
不過第二條,情況就有些區別。
羅恩記得,伊爾迷在奇犽的腦子裡刺入的念針,設定的規則就是這條。
面對不是可以百分之百獲勝的對手,不要戰鬥。
這聽起來,是很保險的一條措施。
但是,實際的情況不可能是那麼完美的。
不可能說,你想要戰鬥,就和你戰鬥,你不想要戰鬥,就不戰鬥。
很多情況下,就是會面對沒有百分之百把握獲勝的戰鬥。
這點羅恩和席巴,持有不同的觀點。
能夠讓戰鬥變得有把握,自然是好事,但是,也要考慮沒把握的情況,這樣才不至於在面對強敵的時候,失去了戰鬥的意志。
當然了,席巴說這些話,是好意,羅恩不至於反駁。
“席巴叔叔,我能問一個問題嗎?”
“什麼?”
“念能力者之間,是如何評級的?”
在看原劇情的時候,羅恩沒有得到答案。
念能力者之間,沒有一個明確的等級劃分,而就只有戰鬥的勝負。
可是從勝負關係,是判斷不出來的。
能夠決定勝負的,還有天時和地利,以及能力之間的剋制關係。
“念能力者的評級?”
席巴沉默了一會兒。
“念能力者沒有一個準確的評級,不過,也可以從幾個方面,進行一定程度的劃分,作為個參考,評級不是一切,但也確實能代表一些東西。”
“首先便是氣量。”
“氣的量越多,可以使用的能力次數就越多,可以進行越持久的戰鬥。”
“第二是念能力。”
“不同的能力,效果完全不同。”
“氣的量多,但能力不好,能夠造成的威脅也有限。”
“氣的量不多,但能力極強,也可以造成極大威脅。”
“第三個是基本功。”
“這點包裹念能力的基礎技巧,以及高等級技巧。”
“具體的念能力不可能一直使用,也不一定適合所有的環境,因此在很多時候,在使用念能力的間隙之中,我們是需要參雜一些念能力基本功的攻擊的。”
這點羅恩可以理解。
念能力,就相當於是技能。
而基本功,就相當於是普通攻擊。
技能和普通攻擊混合搭配,才可以發揮出最強的實力。
尤其是對於高手來說。
就像是街機遊戲之中的一樣。
大招技能固然很帥。
可是,存在被躲開,防禦住的可能性。