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關閉物品欄,把升級給的5點屬性點,分給力量2點,敏捷2點,體力1點。
某種力量流進自己的身體,明顯感到自己更強了,已經鍛鍊到極限的身體,透過簡簡單單加個點,再次獲得提升,這種力量增長的感覺真讓人上癮。
雷歐看著剩下的技能點,猶豫了下決定用來學習盾擊。遊戲裡盾擊是個神技,百分百命中,能擊退、眩暈,是個很好的控制技能,缺點就是傷害低,配合相應的裝備打超級boss很好用。
學習後,大量關於如何運用盾牌攻擊的知識,流進自己大腦,與自己曾經的經驗不斷融匯在一起,手上的盾牌彷彿有了靈性,可以各種花式打擊。
盾擊:用盾牌打擊敵人使其短暫昏迷,傷害+15,眩暈時間06秒,法力消耗2點,前置技能無。
妹妹的技能學了心靈戰錘,多一個控制技能更安全。這個技能沒有彈道,能夠瞬間擊中目標,算是初期神技。
心靈戰錘:用精神力發出一個精神戰錘打擊並震退你的敵人,傷害1-3,魔法傷害1-3,法力消耗4點,前置技能無。
擊殺沉淪魔後,兩人的運氣好了起來,沒走多遠就碰到一個落單的殭屍,這個殭屍渾身散發著難聞的惡臭,身體已經多處腐爛,黃色的脂肪和紅色的肌肉都漏了出來,腹部也破開了一個大口子,內臟都暴露在空氣外面。
看著這個36級的殭屍,雖然攻高防厚,但是行動遲緩,危險性低了很多,直接就發動投擲攻擊。
殭屍的反應很慢,捱了幾下才反應過來,邁著晃悠悠的步伐向兩人走來。
沒走兩步,邁婕西抓住一個殭屍抬腿邁步機會,發動心靈戰錘攻擊殭屍的支撐腿,殭屍站立不穩立即被擊倒在地。
雷歐走上去一頓痛毆,殭屍的防禦立場十分厲害,偏轉攻擊的力度很大。但是倒在地上無法躲避,除了被雙爪扒開的攻擊,其他刺擊基本命中。
每次想要起身,都被盾擊或心靈戰錘打翻在地,盾擊還附帶有短暫的眩暈效果,殭屍苦苦的掙扎了幾分鐘,最後憋屈的徹底化為了屍體。
一股更加龐大的力量湧入兩人的體內,令人窒息的快感襲來,白光又閃,兩人再次升級。到了3級,雷歐物品欄又增加一頁。
殭屍大方的爆出一堆金幣,看起來比沉淪魔的那一堆更多,美滋滋的收進物品欄,金幣足足漲了250枚,看來風險和收益還是成正比的。
繼續按照221的方案分配屬性點,如果按照遊戲加點,只是保證力量和敏捷夠裝備,其餘屬性全加體力來保證存活率。或者力量夠裝備,敏捷加到盾牌的格擋率上限75,剩下的屬性點加體力,依靠高格擋來增加存活率。
但現在是一個真實世界,力量不夠會被對方力量壓制,發揮不出戰鬥力。這一點在剛剛已經證實,殭屍可以隨手撥開自己的短矛,導致攻擊動作完全變形。
而敏捷的作用也很明顯,敏捷不夠根本跟不上別人速度。之前的沉淪魔居然能用那麼一把小彎刀數次格擋飛矛,要不是沉淪魔心態實在太廢,還說不清楚到底鹿死誰手。
技能就沒有什麼好猶豫的,直接給了力量光環。
一股玄妙的明悟湧上心頭,立即學會如何溝通自己的內心,激發自身潛力,引出心中的光芒。
有些像前世的修煉,透過修身明性,激發自身的能力。聖騎士的力量體系,怎麼有些像神話傳說的修仙。之前怪老頭的心法就很奇怪,每日自省自身,問心明道,不是修仙是什麼。
嘗試溝通自己的內心,精神被某種力量急速扯出,很快無法感受到自己的身體。然後精神開始發散,不斷擴散,直到失去自我概念,徹底融入這片天地。
一個無法言喻的存在,主動接觸自己,祂默默