第十二章 噩夢之主也想受歡迎(劃掉) (第3/4頁)
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“肯定會的,在噩夢中死亡所帶來的傷害被減小到一個可承受的範圍的話,願意進來爭奪吃雞桂冠的人會越來越多的。”秋仁說。
貘再次輕點了一下頭,他也意識到該送秋仁離開了。
“秋仁先生你也該醒來了。”貘說。
“等一下,你的報酬裡有造物點數這個選擇嗎?”秋仁連忙問。
造物點數對於夢境副本的構築同樣重要,秋仁真要用這枚b級夢境種子造個什麼故事,需要消耗的造物點數是按十萬計數的。
而秋仁沒記錯的話,現在造物點數的兌換率是1:120,就是要花一百二十塊才能買一點造物點數。
秋仁可沒那麼多錢!
“很遺憾我無法贈予你這些。”貘卻搖了搖頭表示自己也無能為力。
這位噩夢之主也沒辦法再給秋仁一枚夢境種子拿去換錢。
好吧…看來造物點數要秋仁自己想辦法了。
“後續真如秋仁先生你所說的那樣,死亡大逃殺會流行起來的話,我能授予你更多的報酬,但在我看來這是一個奢望,讓人類喜歡上死亡和疼痛非常的…困難,但秋仁先生你創作的噩夢確實存在這種…潛力,所以我願意相信你。”
貘這句話聽著有種孤寡老人的感覺,他調整了一下語氣繼續說。
“最後…希望你能用那枚夢境種子做出一個…受歡迎的故事。”
受歡迎,來自觀眾的人氣也是一個夢境副本強大必不可少的指標,放電影界就是票房,放遊戲界就是銷量。
人氣這個指標在夢境副本中被稱之為‘民眾認可度’。
秋仁依靠手裡的b級科幻傾向的夢境種子,可以創造出一個能輕而易舉將一座摩天大樓給摧毀的角色。
但只有秋仁一個人認為這角色強無敵,一抬手就能把一座大廈夷為平地沒用。
還要觀眾認同和喜歡,不止一個觀眾,越多的觀眾認同和喜愛這個角色。
這個角色能在入侵其他人的夢境副本,或者被其他夢境副本中的角色入侵時,發揮出的實力就越強。
秋仁確實很想回去琢磨,這枚b級科幻傾向的夢境種子該拿來造個什麼副本。
但秋仁現在在很認真的思考‘死亡大逃殺’這個副本長期運營下去的可能性!
如果以一個噬人血肉與精神,被人畏懼厭惡,不斷的想要逃離,在進入之後只能體驗到絕望和痛苦之類的悲觀情緒,最後只能被封鎖在監獄深處,依靠犧牲人的性命來淨化的噩夢副本來運營…
那獲取夢境種子的效率實在是太慢了。
豐都監獄完全可以成將死亡大逃殺打造成一個人人都向往無比的戰場。
為了成為島嶼上唯一的倖存者,唯一的王,用盡自己身上的一切,以殘忍,狡猾,無情一切能想到的方式殺死其他競爭者,然後踩著所有人的屍體,奪得最終的勝利,最後贏得那一隻無數人渴望得到的香香雞,然後載滿作為勝利者的榮譽返回現實世界。
秋仁相信死亡大逃殺有這個潛力,那怕在其中陣亡後的副作用再大,只要獎勵豐厚必然會有無數不知死活的…勇士蜂擁而至。
但秋仁想要運營起來的這一前提是豐都監獄願意對外開放這枚s級噩夢種子。
有可能嗎?秋仁是聽說過噩夢種子的危險程度也是有分級的,s級多數情況下代表的是噩夢種子的強度,但越強的噩夢種子就越危險沒毛病。
貘他都被關在死刑犯監獄裡,只能靠拿死刑犯的生命來餵了,分級肯定是最危險的那一級。
暴走的話周邊方圓百里都要疏散的那種怪獸級危機。
也不知道豐都監獄會不會重新進行一次危險等級的評估。
但在這之前