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事實上每年全國大專院校根據社會經濟發展情況,都會增設熱門專業,只不過當“電競”遇上傳統,或將成為今夏流行在應屆生中最熱議的話題。
但是第一期不足兩千人的學員拿出來給電子競技行業塞牙縫都不夠,絲毫不能解決問題。
更有意思的是目前規劃的電子競技專業大多數高校都將會以10人分為一個小班,也就是說一個班級裡也就10個學生,一個年級也就才3到5個班。
葉樂之前參觀過不少高校的電競專業教室,每一個教室都顯得相對狹小,大概只有正常初高中教室的1/2大小,裡面擺放了一個講臺和十臺電腦,當然投影儀、黑板這些玩意兒自然也是少不了的。
教室門大多都採用磨砂鋼化玻璃門,未來這些班級的講師以及學生的個人資訊都會直接張貼在這扇寬大的玻璃門上。
不要以為電子競技專業報考時的分數線很低,它對於文化分的要求都是因各大高校而異,普遍都和該高校其他專業的分數線一致。
預計超過50萬名考生報考電子競技專業,最後卻只有不到兩千人能夠被錄取,淘汰率簡直令人乍舌。
更何況這不到兩千人的名額還已經一些直招報送上來的學生給預定了一部分,只留下一千多個名額留給至少50多萬考生競爭,稱之為百裡挑一也不足為怪。
如此激烈的競爭之下,葉樂還是希望這些三思而後行,做好充足的心理準備,確認自己是不是真打算走這條道路。
他雖然早在2016年就從地球上來到了這個世界,不過卻一直透過系統瞭解觀望地球上的一舉一動。
據他所知,地球上某高校遭受了50名第一期電子競技專業的學生,然而短短一年時間不到50人的班級,只剩下了三個人。
很多人都是抱著可以天天打遊戲,靠打遊戲為生來的。
可是種種現狀都表明了事情遠不如他們想象之中的那般簡單,不僅制度不完善,而且特別辛苦,一週能夠愉快地休息一天都已經算是阿彌陀佛了。
當一個東西從你的喜好轉變為職業,那麼你就要默默的選擇承擔這一切,最起碼的心理準備必須提前做好,任何一個行業都不養閒人,電子競技同樣也需要從業者付出自己的努力來換取報酬。
那些以為進入電子競技專業就能夠天天舒舒服服的打遊戲、輕輕鬆鬆賺大錢的人,怕是還活在夢裡喲!
白日做夢誰不會,能實現的又有幾個?
在全國多個省市,高考擇校仍然使用依照分數報取志願的填報方式,等到考完之後有的人會發現選擇一個好學校、好專業似乎比高考的難度更大。
甚至有不少家長寧願花上幾千甚至上萬塊去特地找專業人士做諮詢。
葉樂非常擔心這些考生面對一個如此新鮮有福有誘惑力的專業盲目報考,最後半途而廢不說還因此耽誤了自己的學業和未來。。。。。。。
6月7日,就在高三學子正奮戰在考場第一線的時候,程南從德國回來了。
回來的時候,時間已經接近下午5點半了。
葉樂他們這樣的公司24小時都有人在工作崗位上忙碌,可就是實行輪班制的呀!
極光遊戲的高層管理每天下班的時間大概也就在6點,哪怕葉樂作為董事長公司的**oss並沒有人能限制他呆在公司的時間,也習慣了這個和其他人一起上下班,所以這個點葉樂正在開會。
得知葉樂還在公司的程南,急忙馬不停蹄的從機場第一時間趕回了公司,因為他有一件要緊事兒要向葉樂彙報。
等他趕回公司時,葉樂已經開完會已經準備回家了。
程南帶著助理推開董事長辦公室的紅木大門,葉樂見之喜笑顏開的起身說道: