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他們卻不知道,就是因為這樣的期望,使得越來越多的小孩用遊戲和虛擬世界來逃避現實。

青少年的叛逆時期,越是強加管束阻止他們玩遊戲,就會讓他們越好奇越想嘗試。

父母給孩子的壓力太過巨大,導致了他們希望能在虛擬世界,舒緩自己的壓力尋求精神上的慰籍。

這是一個現實的世界,把自己的意願強加給子女,必然會讓他們苦不堪言,就連玩玩遊戲放鬆一下,也會定義成網癮少年。

與此同時,極光遊戲的發展速度已經讓社會感到驚訝的同時又保持了足夠的仇視。

有些家長甚至會想:就得“坑騙”了多少孩子,才會讓它發展到如今的地步。

防沉迷這個東西終究有一天是要做出來的,早做晚做都是做,不如趁極光遊戲安全平臺的機會推出實名認證和防沉迷系統。

這個防沉迷要說有多大作用其實也沒有多大的作用,大家都可以在千度上直接搜尋身份證大全複製貼上。

極光遊戲的玩家可不在少數,未成年玩家更是佔了很大一部分比例。

若是等到那一天防沉迷系統推出,未成年玩家集體搜尋身份證大全認證,讓“身份證大全”上了熱搜那就尷尬了。。。。。。。。。。。。。。。。

至少在外表上避免遭人詬病,也確確實實能限制一些玩家的遊戲時間。

就好像現在i9和企鵝遊戲是遊戲公司中的炮灰、擋箭牌一樣,極光遊戲是站在公眾面前為其他遊戲公司遮風擋雨的“二愣子”。

誰叫它發展得最快,遊戲玩家最多、遊戲最多。

樹大招風這個道理,是個人都懂。

極光遊戲開創了免費遊戲的時代,把遊戲的門檻直接拉到最低,也就是零門檻。

只要下載就能玩,願不願意花錢消費,那是玩家自己的事兒,

以前玩遊戲還要花錢買一大堆東西,現在不花錢就能玩到超乎想象的好玩的遊戲。

這種沒有門檻的遊戲,對華夏玩家的吸引力超乎尋常的大。

肯定會有很多未成年人進入這個遊戲,只為了逃避身上那些令他們喘不過氣來的重負。

對此,葉樂能做什麼?!

檢測到未成年玩家就直接封號或者公開拒絕未成年玩家進入自己的遊戲?

亦或者重新做那些高價買斷制遊戲?

稍微動點腦子想想,都不可能。

現在這個年代說實話,家長也不容易,孩子也不容易。

哎。。。。。。先把這事放一邊去吧,現在的主要工作重心都應該放到即將上線的sgp上。

等到sgp上線之後,戰網就不會以獨立的形式存在,全球任何一個國家想要在玩極光遊戲的單機遊戲時使用戰網都得下載sgp。

sgp是目前的重中之重,實現極光遊戲的自我突破與產業擴張就全靠他了。

從手遊研發、端遊研發、遊戲運營、愛玩遊戲門戶影片網站、交易貓、極光遊戲安全平臺、防沉迷系統、tp系統、《遊戲週刊》、遊戲聯賽、名人堂,再到sgp。

這樣一系列的東西都絕對走在遊戲界最前面。

這一系列完善的遊戲應用,展示出了一個完整的體系,一旦某一天真正成型,會形成一個牢不可破的遊戲巨無霸,再也不用擔心企鵝會和前世一樣異軍突起,影響到自己。(未完待續。。)

第248章 爭霸之地

這段時間葉樂沒能忍住,抽了一個時間去蘇巧那邊看看了,然後繼續迴歸自己日復一日的工作生活之中。

sgp上線前,極光遊戲再次召開了一場緊急會議,主要就是關於sgp的事進行討論。

葉樂聽完他們的

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