011殺人爆獎勵:馴獸丹 求鮮花評 (第1/2頁)
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“漂亮!”
秦婉之看著一連串的“好感度 1”,笑容如同春花爛漫。
這和她的設想一樣——
錯誤的回答,會減少角色對玩家的好感度,
那正確的回答,豈不就是增加好感?
“幸虧這只是一個遊戲,而非現實,”秦婉之心想,
“即便失敗了無數次,我也能透過反覆遊戲的方式,做出一個最正確的選擇。”
隨後,劇情接著往前推進。
秦婉之跟從吳三省和吳邪、小哥一眾坐渡船,駛入了一座水面的山洞。
沒過多久,洞穴的深處傳來一種窸窸窣窣聲,像是有人在說話,聽不分明。
秦婉之清楚船伕和趕車老伯馬就要不見了,便連忙去看二人的動向。
這時一看,就瞧見水洞的頂部掛落下一根繩子,
趕車老伯和船伕兩個人,正一一下的抓著繩攀爬。
“哪裡走!”
秦婉之呵斥,連忙掏出手槍瞄準。
船伕大驚失色,嚇得完全抓不穩繩子,“啪”的一聲落回到了船板,被潘子和阿奎左右擒得死死的。
而趕車的老伯摔進了水裡,
再去看水面的時候,此人已經不見了蹤跡。
“媽的,他倆果然有問題,可惜不慎逃跑了一個。”
吳三省走到秦婉之的邊,對她說,
“秦小姐慧眼如燭,能抓住老頭是你的功勞,那就交與你來處置。”
“所以,我們應該殺了他,還是選擇饒過他呢?”
遊戲裡殺人,不會存在任何的負罪感,
這只是一堆資料程式碼組合成的人物建模啊。
可即便如此,秦婉之也不敢輕易地做出回答。
如果她選擇殺了船伕,
是否會讓吳三省和吳邪等人,覺得她殺伐成性,從而產生厭惡,降低好感度?
如果她選擇放了船伕,
又是否會讓人覺得優柔寡斷,聖母心氾濫?
兩種考慮,貌似都有一定的道理!
這就讓秦婉之感覺非常難受了。
“各位友友,”
她想了想,決定參考一下直播間裡網友們的看法,
“是殺還是放?我應該怎麼選擇更合適呢?”
“大家給個建議,都出來吱一聲唄?”
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很快,一條又一條彈幕重新整理而出,
“主播把他殺了吧,這撐船的老頭沒安好心,估計早就想弄死你們了。”
“對對對,一看便是殺人越貨的狠角,你不弄死他,他就會反過來弄死你。”
“人家年紀那麼大了,可能只想打個劫撈點錢而已....要不選擇饒過一命?”
“是啊是啊,雖說有罪,可也罪不至死。”
“老子大開眼界咯,評論區驚現活的聖母婊~”
“吵什麼吵,直接殺掉算球了,如果選錯,大不了重開。”
“美女主播切不可心軟——人不狠,站不穩,手不毒,難立足啊!!”
“六六六,這就是蟈男嗎?滿嘴喊打喊殺的,一個個都有暴力傾向?”
“打拳打魔怔了?遊戲也能重拳出擊??”
“什麼ji?小黑子食不食油餅,小心我家咯咯下蛋不給你吃。”
“荔枝,蘇珊!!”
評論區裡的留言很多,
秦婉之仔細檢視,發現大部分網