第406章 聯盟的分裂 (第1/5頁)
寶月流光提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
咦,這個更新有點意思啊。
墨非看著更新內容的介紹,不由得來了興趣。
目前冒險者和英雄之間其實是有一個巨大沖突點的,那就是一旦一個副本被英雄玩家給劇情殺了,那冒險者就沒得刷了。
這就導致很多時候冒險者和英雄之間是對抗關係,甚至出現過冒險者聚集起來阻止英雄進入副本開啟劇情戰役的事情。
當然,到了最後這些阻礙大都以失敗告終。
因為只有千日做賊的哪有千日防賊的道理,而且英雄的實力要強過冒險者,背後往往又都有大公會的支援,真打起來冒險者毫無勝算。
最重要的是,雖然副本沒了冒險者都會沒副本可打,但劇情戰役那一波卻是最肥的一波,換句話說一旦一個副本被多個公會盯上,那麼大家反而會迫不及待的想辦法拿下副本的劇情殺——反正副本都要沒,不如讓自己撈一波。
哪怕大家都說好了誰也不許打這個副本的劇情模式,大家也會擔心其他人食言,於是乾脆自己先動手再說,猜疑鏈了屬於是。
因此到了最後,往往一個副本如果只被一個公會發現,就可以滿滿攻略、刷裝備,可一旦被公開,就會被各大公會餓狼搶食一般迅速拿下,除非是實力足夠強大,能夠讓大公會支援的英雄也不敢輕易下手的,才能保留下來。
就比如當初墨非的黑暗龍巢。
這就導致了遊戲開啟的這幾年,遊戲裡的副本不斷的推陳出新,已經不知道有多少個副本被劇情戰役打沒了。
剩下的寥寥幾個老副本都是那種副本里的boss實在太強,沒人敢碰,又或者油水太少,英雄都懶得出手的那種垃圾本。
這也導致了冒險者玩家提升裝備的效率非常低,因為能打的副本太少了,藍裝都是好東西,紫裝要是能弄一件都算得上高手了。
現在這個時光徽章一出,相當於冒險者和英雄之間的矛盾一下子就解開了,冒險者一瞬間多了無數個副本可以打,可以想見未來這段時間裡冒險者肯定要瘋狂的獵殺那十二隻永恆龍擾動者來獲取時光徽章了。
各大公會為了快速拿到門票,肯定會購買商城裡的時光徽章,這下子游戲公司又要大賺一筆了。
不過這些事情跟墨非倒是沒什麼太大關係。
讓墨非比較在意的反而是‘永恆龍王姆諾茲多’這個世界boss。
這貨既然是太古龍,應該也能打出本源之力的吧?
之所以不完全確定,卻是因為永恆龍王姆諾茲多的身份特殊的關係,它其實就是青銅龍王諾茲多姆的黑化分身。
青銅龍掌管時間之力,能夠洞察過去與未來,甚至能夠穿越時間,但這也讓它們獲得了一個詛咒,當青銅龍在無數條時間線中穿梭時,會逐漸迷失自我,在無數條時間線的各種毀滅災難面前陷入瘋狂,最終墮落。
由於青銅龍是永生不死的,而黑化的可能性是存在的,用無限的時間乘以黑化的機率,這就導致所有的青銅龍最終都會不可避免的走向墮落。
而由於青銅龍可以洞察未來,這就導致每一個青銅龍,都不得不親眼看到自己黑化墮落的那一刻的到來。
青銅龍往往會試圖阻止這一刻的到來,但用於其永恆的生命,最終也只能推遲這種墮落,卻無法真正避免。
而在遙遠的未來,青銅龍王諾茲多姆也毫無意外的墮落成了‘永恆龍王姆諾茲多’,它率領其它的永恆龍,開啟了毀滅世界的時間之旅。
永恆龍和青銅龍,便是光與影的存在。
這也是為什麼青銅龍王總是一副沒精打采樣子的原因,因為歷史早已經註定——至少在玩家進入這個世界之前是這樣。
墨非還是很有自知之明的,要是換了別的守護